从《枪神记》说起:游戏IP如何做动漫才能不被用户吐槽?
  关于近几年来游戏IP改编动漫的潮流,很多人是戴着有色眼镜去看待这一现象。受之前国内一系列影游联动负面案例的影响,国内观众最开始对于游戏IP改编动漫的评价并不是那么充满正能量。“跟风”“炒作”等一连 ....

2018-06-25

42国下载榜夺冠、抖音爆红:毒厂新游《hole.io》为何这么魔性?
  关于Voodoo这家法国发行商,GameLooK已经报道过多次。作为目前当之无愧的”小游戏之王”,Voodoo在买量宣发方面一直有着自己独到之处。但更为重要的,是他们在选择游戏产品时的眼光毒辣。其 ....

2018-06-25

原来20%以上的游戏流水就是这么被洗劫没的
  导语:  已经有超3000人规模的公会出现了,震不震惊?  行业竞争压力大,公司生存不易,能活的下去就是胜利。对“老实”的游戏人来说,产品不好我们可以改,数据不好我们可以调,流量不够我们还可以买。 ....

2018-06-25

我们整理了一份Steam夏季促销剁手指南
  导语:  这可能是Steam打折力度最大的一次。  万代  此次的《龙珠 斗士Z》,《黑暗之魂3》,《刀剑神域 夺命凶弹》,《铁拳7》还有《赛车计划2》的打折力度是系列自发售以来最大的一次,值得一 ....

2018-06-25

该“管管孩子,救救游戏”,还是该“管管游戏,救救孩子”?
  视点 |该“管管孩子,救救游戏”,还是该“管管游戏,救救孩子”?  今天葡萄君想聊一聊“孩子与游戏”这个永恒的话题。  在多年艰难困苦,受尽白眼的经历之下,游戏人大多已经形成了一个条件反射机制:只 ....

2018-06-25

当游戏撞上世界杯,《王者荣耀》如何得到“真球迷”青睐?
  以近日世界杯的热度来看,已经有越来越多的国内民众逐渐转变为足球迷。根据央视新闻报道,在6月14日开幕式当天,CCTV5的世界杯直播收视率就创造新高,达到了惊人的3.3%,市场占有率更是高达21%, ....

2018-06-22

2万DAU就能达千万月流水,为什么你的产品在这个市场却颗粒无收?
  如果说中国游戏市场体量是基于海量的用户基数,那么日本则是靠用户惊人的消费能力。  据伽马数据显示,2017年,中国游戏用户为5.83亿。再来看日本,有关数据显示游戏用户4000多万,其中手游用户仅 ....

2018-06-22

英国的足球社区,能给《英雄联盟》的社区建设带来什么启示?
  导语:  从一项运动的角度来看,足球作为现实体育的世界第一运动,和电子竞技中的《英雄联盟》一样,都以“顶级赛事+草根基础”为模式。虽然二者之间,现实体育和电子竞技之间,都存在着诸多先天性的差异,但 ....

2018-06-22

国产手游在日本:去年收入28.2亿,《荒野行动》收入连续两月超2亿
  前段时间,韩国数据报告公司Mobile Index发布了《中国手游日本市场表现分析报告》,重点分析了中国手游和日本手游在市场交叉过程中的收入表现情况。  相比日本手游在中国市场的表现,中国手游对日 ....

2018-06-22

2018年电子游戏有哪些趋势值得关注?听听这些开发者如何说
  趋势一:更多克隆式手游  大多数开发商做手游都是为了盈利,不是为了证明自己的能力或试图改变市场;因此他们会希望从已经取得过成功的开发商那里获得灵感。这就导致了一个猖獗的模仿问题,而这一问题估计不会 ....

2018-06-22

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