为什么玩家总是跳过你做的新手指引?
  编者按:今天葡萄君想分享一篇关于游戏引导设计的文章,在手游行业中手把手的新手引导能很粗暴地告诉玩家游戏的功能,甚至引导至付费模块,但却丢失了给人探索的乐趣。而当用户逐渐变得个性化,有自主选择的时候 ....

2018-07-02

单款产品一个月1000万买量成本!小游戏进入重度化
  导语:  百万DAU小游戏,广告月流水可达百万。但小团队的小游戏之路依然艰难。  广告实际已经开放,60%以上小游戏已经接入,标准:DAU达1万  虽然微信官方目前为止还未公开宣布,但游戏陀螺最近 ....

2018-07-02

2018年过去了一半,游戏圈依旧哀鸿遍野
  导语:  痛苦不会停止,只会麻木。  2018年的下半程即将开始,被压抑着的产品上线将在年底集中爆发。回望已经过去的半年,我们身感行业生存的不易。在罗斯基六月的两次广州之行中,我们与众多游戏公司负 ....

2018-07-02

当行业一半新游戏是棋牌:揭秘"最高危品类"最新数据!
  棋牌游戏一直以来都是国内游戏业的一个特殊门类,除了相对姿态端正、重视业务合规的头部棋牌游戏公司之外、绝大多数棋牌企业极少在行业抛头露面,因此,游戏圈公开场合很少谈论棋牌游戏,更不会有人真心去分享棋 ....

2018-07-02

冷知识:全球玩家欢呼雀跃的"赛博朋克"题材是什么?
  今年的E3展会期间,《巫师3》开发商波兰蠢驴(CD Projekt Red)的新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》成为了最受期待的游戏,宣传片发布当天的浏览量超过1100万次, ....

2018-07-02

号称Steam平台的贪玩蓝月是如何将鼠标点击体验发挥到极致?
  有的游戏公司喜欢将最新的技术应用到游戏开发中去,而这一定程度导致了游戏制作成本的不断提高;而有的游戏公司喜欢充分挖掘现有设备的潜力,例如任天堂就致力于此。  早在2010年推出的《水果忍者》正是因 ....

2018-07-02

暑假将至,RPG集中爆发,七月伊始市场迎来小高潮
  据统计,七月第一周共有47款手游开测,相较上周数量上有极大提升,其中16款为不删档测试,其余均为删档测试。即将开测的游戏中,RPG类占据了半壁江山;另外值得注意的是,网易的《实况足球》正版手游,也 ....

2018-07-02

着重PvP体验的《实况足球》,能否在世界杯下半程后发制人?
  今天凌晨,2018世界杯小组赛阶段已经正式结束,接下来要进入更为紧张刺激的淘汰赛阶段。虽然本届比赛中出现了较多“爆冷”的情况,但就大众的关注度而言,笔者认为本届世界杯是盛况空前的。  其中最大的“ ....

2018-07-02

完美世界游戏COO鲁晓寅:游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海
  如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。  在2007年,针对当时市场主流的“80年代”玩家,完美世界推出了《诛仙》端游,不仅将完美世界推 ....

2018-07-01

拾梦文化授权艾肯娱乐 《执剑之刻》进军港澳台手游市场
    近日,拾梦文化宣布与艾肯娱乐达成正式合作,拾梦文化将授权艾肯娱乐在港澳台地区独家发行《执剑之刻》游戏的繁体中文版。    《执剑之刻》是由拾梦文化(Xi ....

2018-06-29

< 17261727172817291730173117321733173417351736 >