上海游戏精英峰会:用户流量不足 游戏产业能否持续增长?
  “上海游戏精英峰会暨游戏出版产业报告发布会”将于2018年7月10日举办,会议由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据(CNG)承办,华东师范大学出版社协办。会议拟从当前游戏产业痛点出 ....

2018-06-29

为孩子设计游戏的十个Tips
  作者简介:万逸伦,腾讯国际业务部交互设计师,负责海外音乐产品 JOOX 的交互设计工作,同时也是游戏发烧友,乐于尝试各种新作,在游戏中汲取设计灵感。  导语:在今年的Mindpark创意大会上,来 ....

2018-06-29

近未来的电子游戏工业会进化成什么样?
  导言:数字游戏生态,简单来说,就是游戏云。游戏云,游戏在先,云在后。  这不是一纸空谈,而是正在发生着的变化。不论开发资源、游戏素材、代码、开发工具、托管服务器甚至游戏社群,都正在全面云化。云化的 ....

2018-06-29

千万营销费用打水漂?可能是你的方法不对
  营销推广效果并非是资金投入多少能够决定的,或许一场豪赌换来的只是不声不响的涟漪,但有的营销方式却能够“以小博大”,巧妙引燃用户共鸣起到很好的传播效果,这一定律在游戏行业同样如此。  机遇和风险并存 ....

2018-06-29

《堡垒之夜》玩家调查:69%的玩家会为游戏买单,人均氪金高达85美元
  近日,美国消费金融网站LendEDU委托Pollfish对《堡垒之夜》的玩家消费习惯进行了调研。该机构通过在线问卷调查的方式,对1000名《堡垒之夜》美国玩家进行了为期一周(2018年5月30日- ....

2018-06-29

​日本主机游戏如何从繁荣到衰落再回暖的?到底面临怎样的未来?
  无论是游戏开发者还是玩家,大多都知道上个世纪80年代和90年代的时候日本主机游戏的辉煌历史,从FC时代的《超级马里奥》到《魂斗罗》、《恶魔城》、《绿色兵团》等,再到SFC时代日式RPG的百花齐放, ....

2018-06-29

单款游戏700万DAU,50万以下流水免分成,QQ轻游戏开放平台将成小游戏后的另一大流量入口?
  今年,小游戏俨然成为游戏厂商争抢的风口,有分析甚至认为2018年是中国的小游戏元年。  根据阿拉丁小程序统计平台发布的《2018年5月微信小程序Top 100榜单暨研究报告》显示,5月有40款小游 ....

2018-06-29

海外开发者:为什么如今的SLG手游做不好RTS?
  在E3期间,EA宣布了《命令与征服》系列的手游计划,并且表示这将给RTS玩法和策略手游带来改变,不过,作为《命令与征服》系列以及RTS游戏粉丝,海外开发者Josh Bycer认为这这种说法是不对的 ....

2018-06-28

暑期档的爆款来了?40家厂商Q3产品列阵,IP游戏或将引领新一轮大热
  时间已经来到六月的尾巴,对于游戏厂商来说,这意味着暑期档的乱斗即将吹响号角,这个时间段也是许多重磅产品,更加针对性地面向主力消费群体而首秀登场的舞台。从游戏陀螺收集的40家厂商Q3产品计划可以看出 ....

2018-06-28

18年最大规模苹果下架事件:中华地区单日下架App数量超4万!
  今日(6 月 27 日)App Store 呈现出大规模下架 App 的现象,数据显示,目前就中国区已下架了两万余款 App 数值持续增高,此次是苹果开发者大会后,苹果第一次有针对性的大动作。   ....

2018-06-28

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