4个战略方向,20款新品,腾讯游戏眼中的2018新赛道
  今天下午,腾讯举办了移动游戏五周年发布会,确立了腾讯游戏在2018年新的业务重点,并在精品3.0、极光计划和功能游戏三个方向公布了20款新品。  近日发布的上半年中国游戏产业报告显示,产业增长、用 ....

2018-08-03

打破卡牌思维惯性,《圣斗士星矢(腾讯)》凭什么成为非典型卡牌手游?
  近几年来,随着国内手游市场人口红利消退,买量成本大幅度提高,短平快的经营理念正在逐渐被摒弃,越来越多的厂商开始追求可持续发展的长线运营和口碑运营。与此同时,新文创理念不断普及,IP的价值地位得到提 ....

2018-08-03

网易副总裁王怡CDEC演讲:新业态下的游戏价值升级
  8月2日,一年一度的ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海举办。今年这场行业顶级对话的主题围绕“健康新娱乐,游戏新价值”展开。在当前游戏行业百花齐放的背景下,如何发现和赋予游戏新价值,是关于行业未 ....

2018-08-03

时隔五年后V社将再推自研大作,DOTA2卡牌游戏《Artifact》11月28日发售
  游戏葡萄8月2日消息,Valve日前宣布将在11月28日发售数字卡牌游戏《Artifact》,定价20美元。  在电子游戏市场,卡牌游戏是一个重要且正保持着高速增长势头的细分品类。根据美国市场研究 ....

2018-08-03

2018 PlayStation®中国发布会上公布PlayStation®最新信息
    【上海?2018年8月2日】索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIE上海)在“2018 PlayStation?中国发布会”上公布了面向中国市场的一系列最新信息。  ....

2018-08-02

解读《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化
  篇首寄语:  作为中国领先的跨境数字营销集团,深诺集团在过往几年服务了中国游戏行业出海的许多企业,和客户一起积累了丰富的游戏出海营销推广经验,也体会了出海企业遭遇的普遍痛点。为此,深诺基于自身积累 ....

2018-08-02

MMO还能这么做:《Rend》发布首日Steam畅销前五
  生存和RPG游戏是独立开发者最钟爱的两个类型,而且随着越来越多的游戏登录Steam平台,你有时候甚至难以分清不同游戏之间的区别。不过,我们今天要说的《Rend(中文名裂隙)》绝不在此列,8月1日发 ....

2018-08-02

Steam这个暑假不好过:活跃玩家半年减少了350万
  对于游戏行业来说,假期季通常会带来玩家数量的增长,尤其是暑期和圣诞节之间。不过,2018年的暑假可能让人有点意外,据SteamSpy透露,自今年1月份之后,Steam账户登录数和活跃游戏玩家数都出 ....

2018-08-02

3亿换来的“假一哥”,斗鱼:为什么受伤的总是我?
  代打一直以来都是游戏直播圈子里的一大乱象。此前,《英雄联盟》主播阿怡曾因直播中请人代打遭到过玩家的口诛笔伐,该事件也让这位颇具人气的千万年薪主播从此走上了下坡路。  而在今天,经常关注《王者荣耀》 ....

2018-08-02

都说创新难,来看看这个品类是怎么一年接一年推陈出新的
  最近,业内对抄袭非常敏感。几乎任何一个新产品出来,大家第一反应是去找原型。这种现象不难理解,国内游戏行业站在玩法创新这道门槛面前,已经踟蹰不前好多年了。  当然,相信这种现象会慢慢有所改观,因为在 ....

2018-08-02

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