2017年第四季度Steam销售额约42亿元,排名前30新游七成有中文
  新的一年开始,Steam Spy统计刚刚过去的2017年第四季度、去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戏的销售排名。首先是总体数字,榜单统计的游戏一共有8313款,2017年第四季 ....

2018-01-03

Steam平台公布2017年游戏收入排名:射击品类成最大赢家
  对于全球的端游市场而言,2017年注定是剧变的一年:微交易内容的发迹和争议,吃鸡品类的黑马崛起,以及游戏产品全球化趋势愈演愈烈。在这个过程中,也有一些产品大获丰收。又的是大张旗鼓的捞金,有的则是低 ....

2018-01-03

最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义
  2015年7月份的时候,一款叫做《这是我的战争(This War of Mine)》的独立游戏迅速在Steam平台成功,发布两天就收回了研发成本、年收入很快超过了2000万美元。和很多游戏比起来, ....

2018-01-03

Steam好评91%,搞笑解谜神作《人类一败涂地》销量近百万套
  托尔斯泰曾说过,“幸福的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸”。这句用在游戏行业则可以这么说:不好玩的游戏都是相似的,优秀的游戏则各有各的乐趣。  最近,借着Steam冬季促销,一款叫做《Human ....

2018-01-03

主机版真要来了!《王者荣耀》任天堂Switch版放调查问卷,邀请测试
  12月29日,《王者荣耀》北美版《Arena of Valor》就登陆任天堂Switch事宜向玩家发送了调查问卷,问卷针对一些用户基本平台、游戏类型偏好信息进行了摸底。最引人注意的是,《Arena ....

2018-01-03

辞旧岁,“赢”新年:看《天天爱消除》如何靠人格化IP博下未来?
  随着时针从23时59分走到24时00分,2017正式跟我们挥手告别。回顾过去一年的游戏行业,其发展态势超过了所有人的预料:从MOBA产品的一枝独秀,到休闲游戏的异军突起,独立游戏的厚积薄发,再到年 ....

2018-01-03

做到这三点 任天堂Switch 2000万销量目标将再近一步
  任天堂总裁君岛达己表示,他希望在下一个财年期间售出2000万台Switch主机,继续扩大今年1400万台的销量预期。要知道,这是非常难以实现的数字,因为在一台主机发售的第二年,很难实现比首发当年更 ....

2018-01-03

官方IP手游《捉妖记》联合《捉妖记2》电影启动全国路演
  2018新年伊始,《捉妖记》手游联合《捉妖记2》电影启动“百城联欢,举国团圆”主题路演。1月4日,一众参演明星将奔赴北京、上海、沈阳、武汉、厦门五大城市,揭开百城路演的序幕。目前,电影正版IP授权 ....

2018-01-03

顶级IP《天火大道》手游化,乐赢互动欲打造科幻类手游新时尚
  仙武题材IP竞争激烈 科幻、都市不适宜改编手游  当下网文IP依旧是手游IP最为重要的来源,IP的量级虽然是改版手游的首要指标,但不是所有重量级别的IP都适合修改成手游,衡量一部小说IP是否存在真 ....

2018-01-03

玩家不务正业、NPC戏比人多:《楚留香》到底闹哪样
  网易高产如母猪,是最近玩家之间比较流行的一句调侃。这几个月,网易除了两款吃鸡手游占据领先身位,还有一堆新产品也在陆续曝光、开测。这些手游大多定位清晰,意在向不同的细分市场发力,可以说猪场年底这一波 ....

2018-01-02

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