2018年7月移动游戏市场报告 IP手游占新品七成
  2018年1~6月,中国游戏市场实际销售1050.0亿元,同比增长5.2%,创下了有史以来最低的增长。伽马数据(CNG)认为,市场增长率的快速下滑与市场新品整体表现乏力有关。  伽马数据(CNG) ....

2018-08-16

TGDC腾讯付彪:游戏立项、定位、打磨的研究方法论
  用户研究于游戏来说,就相当瞄准镜于枪械的作用,威力再大的子弹也需要能打中目标才能发挥威力。合理精准的研究结果对产品的立项研发以及用户体验方面均有重要的价值。  8月11日腾讯游戏开发者大会上,来自 ....

2018-08-16

TGDC腾讯杨思勤:《魂斗罗:归来》从0到1研发和打磨过程
  IP改手游面临诸多挑战,尤其是《魂斗罗》这样的经典IP,忠实粉丝普遍步入社会,丰富的阅历使他们对手游产品的品质要求更高。17年6月,《魂斗罗》系列移动端首作《魂斗罗:归来》上线,这款由腾讯天美工作 ....

2018-08-16

《如龙》制作人:曾被微软和任天堂拒绝 放弃全球销售
  《如龙》系列的发售得到了一大波玩家的追捧与热爱,但你们知道如此成功的《如龙》在发售之初也曾碰过壁嘛?近日,创造者名越稔洋在接受《Edge》杂志采访时,首次谈及了一段往事:在系列推出之初,他曾向微软 ....

2018-08-16

关于怪物猎人的事情 我决定夸下网易再夸下腾讯最后怼一下对长
  关于《怪物猎人世界》国服下架的来龙去脉大家一定非常清楚了,本来这个热点并不想跟,但是看到“对长”发布《中国游戏最黑暗的一天:腾讯被迫下架怪物猎人世界》公然黑网易的文章,还是有些愤愤不平。加上今天又 ....

2018-08-16

iOS畅销榜一周走势图:《FGO》上升82位,新游《电击文库:零境交错》TOP.13
  游戏客栈为大家带来上周App Store游戏畅销榜TOP50排名情况,帮助大家更好的了解国内手游市场的用户需求和产业动向。本次依旧是选取上周日最终排名前50的畅销游戏,记录它们这一周的排名走势,同 ....

2018-08-16

吉比特上半年营收7.78亿元,《问道手游》累计注册用户超2500万
  8月13日消息,《问道手游》开发商吉比特今天发布了2018上半年财报。   报告期内,吉比特实现营收7.78亿元,同比增长7.95%,扣非净利润达3.03亿元,同比增长2.36%。  《问道手游》 ....

2018-08-15

NCsoft上半年净赚15.8亿 《天堂》系列表现强劲
  韩国游戏公司NCsoft今天发布了截止至2018年6月30日的财年第二季度财报,报告销售额合计4365亿韩元,营业利润为1595亿韩元,税前收入为1925亿韩元,净利润为1402亿韩元。   Q2 ....

2018-08-15

中国主机游戏收入今年或达50亿 2022年主机玩家近2500万人
  索尼和微软2014年在中国发售游戏主机,PS4和Xbox One正式入华,然而当时这两款主机的销售情况并不如人意。不过随着时间推移,中国的主机游戏软硬件以及电视游戏软件市场规模正在逐年增长,并将在 ....

2018-08-15

LOL设计师鬼蟹调任 将担任拳头创意部门主管
  近期原《英雄联盟》首席设计师鬼蟹在美服LOL论坛发文宣布自己不再担任此前的职位。鬼蟹新职位是拳头创意部门的主管,负责《英雄联盟》或者是其它游戏的背景故事。对于此次调任,鬼蟹表示:“如果有人想要做L ....

2018-08-15

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