2022年上半年,厂商和资本在游戏相关领域中都买了些什么?
受到政策和版号紧缩的影响,2022 年上半年国内游戏行业内的投融资交易相较前年同期锐减,但大文娱领域的交易依然频繁。手游矩阵收集了 2022 年上半年与游戏产业相关的投资、融资、并购事件,内容主要集中 ....

2022-08-11

AppLovin提议全股票收购Unity,交易价值或超150亿美元
AppLovin宣布,它已向Unity董事会提交了一份具有说服力的不具约束性提案,将AppLovin公司与Unity合并,在这笔交易中,Unity普通股的每股流通股将交换为1.152股AppLovin ....

2022-08-11

格斗赛道的打工皇帝在线求安排?Arc System Works放话等个重量级IP
Arc System Works 首席执行官 Minoru Kidooka 直言“我们需要通过 IP 扩展格斗游戏社区。未来,如果我们有这样的机会,我们会积极推动与新的 IP 所有者合作。”代工的《女 ....

2022-08-11

Nexon发布2022年Q2财报:营收841亿日元,同比增长50%
 Nexon公布2022年Q2财报,期内营收 841 亿日元,同比增长50%;净利润 247 亿日元,同比增长 176%。Nexon 表示,其收入增长是由《FIFA Online 4》、中国 ....

2022-08-11

微软为扩大3D内容的创作与unity展开合作
微软宣布将与Unity展开合作,Unity将通过Azure的强大功能为世界各地的数字创作者、3D艺术家和游戏开发者提供支持。微软表示本次与unity的合作将会把相关工具和技术带给更广泛的开发者,并让游 ....

2022-08-11

帮助你创造真正吸引人的游戏的5大元素
一款游戏的成功取决于你的目标,有时候是关于收益,有时候是关于下载,有时候则是关于对玩家的影响,等等。但是通常专注于这些结果并不能带给开发者多大帮助,相反地开发者更应该基于用户粘性去定义游戏的成功,因为 ....

2022-08-11

上个月,Quest 2在Steam商店的VR用户使用率超过了50%
在Steam商店,Quest 2凭借亲民价格和连接PC的易用性,自发售后迅速成了用户使用率最高的VR头显。2021年2月,在问世短短四个月后,Quest 2已经成为Steam VR用户量最大的头显。不 ....

2022-08-11

2022 Ohayoo开发者大会圆满结束,精彩要点全回顾
在过去的两年里,Ohayoo与越来越多的开发者一道,以休闲游戏为载体,为玩家创造着快乐。8月10日(今天)下午14:30,Ohayoo成功举办了2022 Ohayoo开发者大会,此次大会聚焦休闲游戏行 ....

2022-08-11

乱斗游戏《MultiVersus》累计玩家数达到近 1050 万
据数据收集机构 tracker.gg 显示,华纳兄弟出品的乱斗游戏《MultiVersus》累计玩家数已经达到了近 1050 万,Steam 同时在线玩家数量也相当可观,,本文发出时正有近 6.8 万 ....

2022-08-11

点燃幻想 跃入现实“人人都是游戏创作家”游戏创作大赛圆满收官!
近年来“文化自信”已经成为不少国人的共识与期盼,在很多行业领域,我们能看到越来越多有着中国文化元素的作品出现,特别是在被称为“第九艺术”的游戏领域,有越来越多备受好评的国人作品正在惊艳着世界,而随着登 ....

2022-08-11

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