360游戏9月手游指数报告:SLG血洗榜单 游戏题材多样开花
  今日,360游戏正式发布2017年9月手游报告。每年的9月和10月,都是大作频出的时期,一方面厂商希望在最后一个季度里获得不错的成绩;另一方面结合开学季和国庆假期,也适合进行游戏的营销工作。在上一 ....

2017-10-11

水天共舞,《天空城:浩劫》长隆品鉴会完美收官
  昨日,被誉为“画质标杆”的移动游戏《天空城:浩劫》于广州长隆水上乐园举办了一场别开生面的品鉴会,发行方创星互娱CEO熊鹰及其重要合作伙伴、同时也是两大民族企业巨擘——广州王老吉大健康产业有限公司总 ....

2017-10-11

B站筹资2亿美元赴美IPO 虽然他们还不知道怎么盈利
本文为游戏客栈整理,文中部分观点和数据引用自界面新闻及IT桔子  10月10日早上,彭博社援引知情人士报道称,中国视频弹幕网站哔哩哔哩(Bilibili,下称“B站”)计划在美国进行IPO,将筹资至少 ....

2017-10-11

Silicon Echo遭Steam除名后宣布退出游戏行业
  今年 9 月底,独立游戏制公司Silicon Echo工作室在Steam平台上架近 200 款游戏,因游戏品质低劣,遭该平台厂商Valve强制下架并从发行商名单中除名。日前,Silicon Ech ....

2017-10-11

二次创作让IP升值 影游联动成游戏产业新突破口
  “影游联动”近年来逐渐成为移动游戏产业的一大商业模式。今年上半年,我国移动游戏市场规模突破750亿元,同名影视剧改编的游戏作品占据其中近一半的市场收益。今年下半年,多家企业在影游联动领域持续投入, ....

2017-10-11

伽马数据:中国游戏产业今年有望破2千亿
  中新网10月10日电 伽马数据首席分析师王旭近日在接受媒体采访时表示,2017年中国游戏突破2000亿市场大关,非常有希望。  作为中国游戏领域最权威的研究机构,伽马数据的研究显示,中国游戏市场在 ....

2017-10-11

《绝地求生》逼近200万在线:开发商一日一跪,外挂日趋严重
  国庆期间,吃鸡再度发威,7号凌晨前夕,《绝地求生:大逃杀》同时在线人数冲到199.6万人,离200万只有一步之遥。黄金周过去后,这一数字没有再被刷新,截至今日《绝地求生》的在线人数峰值定格在196 ....

2017-10-11

[瘟疫公司]霸榜5年用户破亿:5000刀开发
  最近,策略手游开发商Ndemic Creations宣布,该公司的《瘟疫公司(Plague Inc)》全球玩家数超过了1亿,也就是说,全球1.3%的人口都是该游戏的玩家,Nedmic Creati ....

2017-10-11

俄罗斯推广手游:像当地人一样思考行动
  俄罗斯就是这样的一个市场。想要成功地推出一款游戏,就需要了解俄罗斯游戏玩家与欧洲或美国玩家的不同之处。  每年手游市场规模超过5亿美元  我们先来了解几组数字,俄罗斯有 1.44 亿人持有移动设备 ....

2017-10-11

从衰落到重新崛起:看ROVIO的逆袭之路
  这几年游戏领域有几家公司一直饱受全球各大媒体批判,例如任天堂和育碧,这两家公司最近都大大改善了自身的业绩和形象,批判之声少了很多。  类似的情况还有本文的主角ROVIO,这家公司在手游刚刚兴起时曾 ....

2017-10-11

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