仅仅通过世界观概念设定就“赚”到2万预约,国风MMO《封神奇谭》真有那么灵?
  在几年前,国风一词还只是诗经部分的篇名,停留在中小学课文,是全文背诵的常客。随着00后等新生代自我表现意识觉醒,国风的含义正逐渐演变成用现代形式演绎古典艺术,是年轻互联网用户对中华灿烂文化的自发传 ....

2018-03-16

FB全球正式发布Instant Games平台,网易已抢夺800万用户
  美国时间 3月14日,北京时间3月15日早上,Facebook 正式向全球宣布「完全开放」旗下的 Instant Games 小游戏平台。这意味着从今天开始,任何开发者都可以向拥有超20亿用户的全 ....

2018-03-16

两款产品月流水破亿,这家华南发行商如何依靠买量渠道突围?
  在人们的印象中,同样做发行,北方厂商往往喜欢高举高打做品牌,华南厂商则喜欢精打细算地买量,或者深耕长尾渠道。  君海游戏似乎符合这一刻板印象。这家广州发行商以长尾渠道发行著称,曾推出几十款RPG产 ....

2018-03-16

平凡的挂机游戏,不平凡的月流水一个亿?!
  最近一些朋友选择离开游戏行业了,放言游戏行业完蛋了已经没机会了。我就很无语啊,我跟他说:一切才刚刚开始,我们储备了这么多知识是为了打一场国际战争。  今天我们将通过《放置奇兵》来说明全球发行带来的 ....

2018-03-16

直播app报告:用户规模超2.2亿 斗鱼DAU均值最高达670.8万
  新年刚过,直播行业接连传出喜讯,腾讯近11亿美元投资斗鱼与虎牙。映客、花椒、斗鱼、虎牙等相继被媒体报道筹划IPO,努力耕耘了数年的直播行业终于迎来了集体开花结果的时刻。极光大数据发布《2018年3 ....

2018-03-15

印度游戏公司数量8年翻了10倍 国内厂商开始加大投资
  一直以来,印度都被认为是全球最具有潜力的新兴游戏市场。3月12日,据福布斯新闻报道,印度的数字游戏产业正在迅速发展,8年时间里游戏公司的数量增长了10倍。  据了解,在2018年,印度市场登记在案 ....

2018-03-15

来自3000万男性用户的调研:关于吃鸡游戏行业存在误区
  自战术竞技类游戏面世以来,除了给游戏行业带来巨大一波新的创新热潮,整个游戏行业一直对这种游戏类型存在着一定的看法,例如长期留存偏低、新手上手难度高、操作复杂、适宜人群窄。  然而Gamelook获 ....

2018-03-15

区块链风口的青蛙!"蛙儿子"变身游戏挖币矿工,啼笑皆非
  众所周知,曾经大红大紫的放置手游《旅行青蛙》(旅かえる)人气已经大不如前,单免费榜排名就从曾经的榜首,降到了如今的40名开外。这令许多原本准备搭一波“旅行动物式”玩法的厂商非常尴尬,连正主走势都已 ....

2018-03-15

上线首日TapTap评分从9.2滑到6.2,《QQ炫舞手游》怎么了?
  继《QQ飞车》之后,端游时代腾讯“四大名著”之一的《QQ炫舞》也出手游了。  此前,《QQ炫舞手游版》预约破2000万,《QQ炫舞》在端游市场的热度也延续到玩家对手游的期待上。今天(3月14日), ....

2018-03-15

移动电竞游戏发展势头迅猛,但距离端游电竞还有一段距离
  近日,艾瑞发布了一份关于电竞的数据报告,称从游戏的收入上来看,2017年移动电竞游戏整体市场规模突破300亿元大关,已经与端游电竞游戏市场规模持平。报告还预测,未来随着更多移动电竞产品出现,其整体 ....

2018-03-15

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