中国玩家成香饽饽,海外游戏平台纷纷推出春节促销 “过洋节”
  中国玩家多金且乐于为游戏付费的事实,已经越来越为海外厂商所熟知,研发商迎合中国玩家的方式是推出中文,那么发行商、分发平台会怎么做?答案自然是各式针对性的促销活动。即将到来的春节,无疑是最好的契机。 ....

2018-02-12

核心玩法的制约 游戏的发展有多缓慢?
  一般提到游戏的进步,大家都会想到历年来随着主机性能提升不断增强的游戏画面。凭借摩尔定律不断增强的游戏主机性能的确一直在引领着游戏画面的进步。(当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔1 ....

2018-02-12

日本终于为“钱景”广阔的电竞市场打开大门
  皮肤苍白、身材瘦弱、烟不离手的Yota Kachi,看上去不太像是一位职业运动员。但2018年2月11日,31岁的他有机会通过玩电子游戏,成为一位职业选手。  随着一场游戏赛事在东京附近拉开序幕, ....

2018-02-12

1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜
  索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)、Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)、腾讯的《王者荣耀》分列一二三名。  2月11日早间消息,市场研究机 ....

2018-02-12

人民日报:区块链技术要成革新需要练好内功
  最近,虚拟数字货币行情走热,区块链技术也火了。目前,工信部等多个部委及国内外多家行业巨头都组建专门团队或实验室,积极推进区块链技术及其应用的研究。  “到底什么是区块链?”湖北的雷先生近来感受了一 ....

2018-02-12

游戏代练行业盈利模式深度分析——代练商家的养成之路
  去年,王者荣耀火了。这款现象级产品,不仅自身拥有着令人惊叹的用户规模和吸金能力,更像是产业发动机般促进了游戏代练产业的爆发。这条互联网灰色产业链,仅在淘宝平台,每天就有超过500万的营业额。然而, ....

2018-02-12

Twitch 2017年度报告:绝地求生最热门 赚钱主播翻两番
  根据Twitch官方发布的数据,2017年在该平台通过直播赚钱的内容创作者数量猛增了223%。  Twitch以英文漫画的形式对2017年进行了回顾。在回顾中,Twitch披露了一波令人震惊的数据 ....

2018-02-12

零血腥的“正经”游戏 4亿用户的《球球大作战》魔力何在?
  经历了十多年的野蛮生长后,2017年中国游戏市场整体营收达到2189.6 亿元,与十年前相比增长了近20倍,中国也跃居成为世界第一大游戏市场。  但在一派繁荣景象的背后,隐藏在游戏市场中问题也在逐 ....

2018-02-12

海外开发者调查报告:PC受欢迎程度在上升,开发者拥抱“开箱子”机制
  2018年美国GDC即将开始。每年在开始前,GDC都会公布一份开发者调查报告,了解游戏行业现状和趋势。本次,GDC调查了近4000名游戏开发者,63%的开发者表示居住在北美,22%表示居住在欧洲, ....

2018-02-11

时间被抢、用户流失,一年前还风风火火的io手游们现在的日子并不好过
  在“吃鸡”前令所有游戏厂商都为之疯狂的,无疑是“io”。  在巅峰期,国内有过百家的游戏厂商推出或宣布将会推出io类手游。但时至今日,只有极个别游戏能活下来,剩余的99%,都成为游戏行业“优胜劣汰 ....

2018-02-11

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