为什么有这么多玩家“沉迷吃鸡”,它到底好玩在哪里?
  今天,腾讯旗下的两家游戏工作室,光子工作室出品的《绝地求生·刺激战场》和天美工作室出品的《绝地求生·全军出击》都开始进行全平台开测了,小编的朋友圈已经被一鸡两吃刷屏了。  《绝地求生·刺激战场》  ....

2018-02-11

Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议
  成功发布一款新手游变得越来越具有风险,而且越来越昂贵。不过,尽管近几年手游行业发生了重大变化,大多数的手游开发者还在按照三四年前的方式做游戏测试和发布。  在Google Play,Emily P ....

2018-02-11

负面新闻频出,游戏直播还会好吗?
  最近,游戏直播圈有些不太平。  首先是频频爆出的开挂事件。  去年 12 月,斗鱼主播“蛇哥 Colin”被质疑在直播中开挂,为了证明自己的“清白”,他选择在线下进行“自证直播”。但是在直播中,蛇 ....

2018-02-11

Appannie日韩榜:17年韩国收入少女前线第7、全民奇迹第10
  2017年年末,在辗转各大年终活动时,Gamelook记者与某韩国厂商高管谈论中国手游2017年持续冲击韩国市场一事的时候,对方表示韩国游戏业这几年已形成了一种认知,即此前中国手游在韩国收入榜的表 ....

2018-02-11

慢节奏市场中,网易为什么还要坚持一年推80款产品?
  就在今天,网易公布了2017年第四季度财报,当季度净收入146.08亿元,环比增幅超过17%,同比增幅超过20%,成了网易在2017年营收规模、营收增速最大的一个季度。  其中,在线游戏净收入80 ....

2018-02-11

CryptoKitties开发商与香港手游公司达成合作,计划将区块链游戏带到大中华地区
  游戏葡萄2月8日消息,近日,区块链养猫游戏CryptoKitties的开发商Axiom Zen与香港游戏公司Animoca Brands达成了协议,双方将把CryptoKitties业务发展到大中 ....

2018-02-11

技术的AR已经过去,接下来是内容的AR
  在WWDC2017上,苹果发布的ARkit令许多AR从业者、爱好者心头一喜,甚至不少微软的粉丝也对此颇为瞩目。在发布专门的AR设备之前,苹果便借助iOS11发布了自己的SDK,可见苹果认为内容才是 ....

2018-02-09

动荡的流量:2017国内手游渠道DAU数据报告
  2017年对国内手游市场来说,是艰难的一年,行业持续遭遇主力产品共计不足的情况,无论是在渠道联运市场、还是买量市场,收入、流水向头部产品集中的趋势是越来越明显。  但与此同时,国内流量的渠道自身也 ....

2018-02-09

这些年,游戏市场春节档的变化与发展
  随着春节的临近,不少游戏厂商都在为春节档期的市场推广和运营工作加班加点。近年来随着手游产业的发展,越来越多的产品也在春节档期爆发出喜人的业绩增长,特别是在App Store榜单前列的手游,不管下载 ....

2018-02-09

国产手游出海日本成绩单:12家厂商,15款手游,头部产品超5000万元月流水
  日本,一个奇葩又多金的国度,人口是中国的十分之一左右,约1.27亿,游戏用户达到6800万,其中移动用户为5400万,Android用户约占67%、iOS 用户占30%左右(New Zoo)。虽然 ....

2018-02-09

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