【中国游戏匠人访谈录】英雄互娱吴旦:我的征途是星辰大海
  2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠 ....

2017-07-14

【中国游戏匠人访谈录】触控科技陈昊芝:独立游戏,一匹随时爆冷的黑马
  2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠 ....

2017-07-14

严肃抵制低俗炒作,ChinaJoy主办方重拳出击,向违规媒体发送律师函
  以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy即将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行。作为产业链条上极为重要的一环,广大媒体对ChinaJoy的展会宣传与品牌 ....

2017-07-14

《末日求生-死亡日记雅子篇》手游DLC先河
  对PC领域的玩家,DLC可能并不陌生。作为一种深入挖掘游戏潜力,丰富游戏内容的绝佳方式,DLC资料片已在电脑游戏行业有着多年历史。但随着7月20日卓越游戏旗下《末日求生-死亡日记雅子篇》“雅子DL ....

2017-07-14

它是去年最具影响力的游戏:《癌症似龙》为何叫好不叫座?
  有这么一款游戏,它从立项开始就饱受欧美业内关注,发布之后更是包揽了各种大奖,时隔2年推出手游之后,苹果还给了全球首页推荐,业内评测都给出了90分以上的评价。然而,无论是PC、微主机还是手游版本,该 ....

2017-07-14

游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务
  昨天下午,淘宝网在其官方论坛发布《关于IOS充值服务类商品管控通知》,宣布即日起将针对“包含但不限于”手游充值、点卡等多类虚拟商品进行下架处置。通知的说法是充值类服务长期存在较高风险,交易纠纷、维 ....

2017-07-14

高端VR形势不容乐观 低价市场前景广阔
  尽管Rift, Vive和PSVR本身不会获得太大的成功,但它们仍然能照亮VR产业的未来。  目前这一代的VR设备并没消亡,但其活力已经所剩无几。曾经沸沸扬扬引起一时轰动的VR行业日渐萧条,并不是 ....

2017-07-14

独立开发者:给同行做跨平台游戏的5个建议
  不少开发商可能都考虑过打造一个跨PC和手游平台的游戏,这样不仅可以吸引更多的玩家,还可以让同时拥有多个设备的玩家在不同的使用场景都可以玩游戏。当然,做跨平台游戏并不容易。   不管是每个版本的业务 ....

2017-07-14

变革进行时 芬兰游戏产业五大发展趋势
  芬兰游戏产业(尤其是手游领域)在经历了2010-2015年的高速发展期之后,受到了全球游戏行业内容同质化、获客成本高昂、渠道把控力不强头部效应明显的挑战,当前正出现了收入增速放缓并正在经历全球性的 ....

2017-07-14

[王者荣耀]声优揭秘:说十句话报酬千元
  “做女人难,做女帝更难。”  “踩到朕的裙子了!”  “但愿长醉不复醒”  ……  腾讯旗下的当红手游《王者荣耀》不仅将整个手游市场“点燃”,还捧红了与之相关的其他产业链。其中,为《王者荣耀》中的 ....

2017-07-14

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