2017ChinaJoy同期大会精彩早知道(8)
  2017ChinaJoy将于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心举办。近日,主办方公布了2017ChinaJoy系列大会最后一批确认参与各大峰会的演讲嘉宾名单及日程。  目前,2017Chi ....

2017-07-17

打造IP、运营粉丝玩家,现在才是游戏最好的时代!
  手游行业经过这几年的发展,从蛮荒时代,到精品时代,再到小众细分时代,乃至不久前的二次元时代,每一个热点都拉动了大量的现金流,带动了新的产品热潮,使玩家从被动适应产品,逐步进化到主动寻找自己喜欢的产 ....

2017-07-17

苹果畅销榜TOP50半年观察:半数上线不足一年 MMO称霸
  导读:苹果畅销榜是各路游戏厂商争夺市场份额的必争之地,在榜单上的排名也可以反映出游戏公司的发力方向和市场的欢迎程度。从对苹果畅销榜TOP50在2017年这半年的观察来看,MMORPG类型数量得到提 ....

2017-07-17

《三国群英传》手游一周年注册用户累计超1亿 最大DAU达21万
  导读:《三国群英传》手游注册用户累计已超过1.04亿,最大DAU达到21万。延续玩家二十载记忆,官方首次分享的这一数据再次证明了大家对绝对经典的不灭情怀。  游戏观察7月14日消息,三国鼎立,乱世 ....

2017-07-17

版号申请催生灰色产业 花数万到数十万走“加急通道”
  导读:广电总局在2016年7月出台了网络游戏版号申请的新政,要求各游戏公司上线游戏必须申请版号。而版号申请的过程漫长而又不确定,一些心急的游戏公司就会去办理所谓的加急通道,花费数万甚至数十万来加快 ....

2017-07-17

三七互娱重组基本完成 定增4.56亿引入两家战略投资者
  导读:日前三七互娱发布公告称,该公司将定增新增股份上市,这标志着历时一年的定增重组方案基本完成。据悉墨鹍科技及智铭网络已经成为三七互娱的全资子公司,并且三七互娱将国调招商并购基金和伊敦传媒基金两大 ....

2017-07-17

2017游戏市场将达1500亿美元 手游占1/3
  根据专注于全球游戏行业的服务投行Digi-Capital的最新报告和数据,2017年的游戏软硬件收入将历史性地首次突破1500亿美元,其中软件收入占四分之三,超过1100亿美元,而硬件收入则占四分 ....

2017-07-17

猎豹傅盛:我为什么要不顾一切的努力?
  猎豹CEO傅盛在公司2016年会上,用近2小时的时间进行了一场“心灵鸡汤”式的演讲。他讲述了自己工作初期的恐惧,在创业初期的委屈,以及上市后自己心态的变化。  “我是一个好强的人,看着股价跌落,我 ....

2017-07-17

2017上半年买量游戏小结 RPG占比达69%
  2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。  买量游戏相关的数 ....

2017-07-17

品源文华解读为何制作《爆款时代》:让中国厂商了解欧美版权方
近日,由品源文华、游戏客栈联合制作的IP科普新书《爆款时代》正式公布。《爆款时代》是一本以分享互联网中游戏、网文、动画、影视等IP产品运营经验为核心诉求的书籍,制作方希望通过这本书让IP行业的不同领域 ....

2017-07-14

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