烧钱游戏能否止于2017?视频网站压力山大!(深度洞察)
  艾瑞咨询数据显示,仅2016年二季度,中国在线视频广告市场规模就达到83.8亿元,同比增长47.5%,其中在线视频行业移动端收入首超50亿元。  同时,2015年三季度,视频用户付费市场规模破10 ....

2017-02-04

2017年春节档:累计收获票房33.46亿,创历年最好成绩
  史上竞争最激烈的春节档终于在大年初六迎来收官。据艺恩电影智库显示,经过7天的厮杀,2017年的春节档累计收获票房33.46亿(包含网络代售服务费),相比于去年春节档的30.88亿总票房,同比增长了 ....

2017-02-04

人工智能匆匆一年:下棋之外还做了什么
  若要立即说出过去一年里印象最深刻的科技事件,可能不少人会提到谷歌旗下人工智能AlphaGo与人类顶尖围棋选手之一李世石的巅峰对决。此前很多声音对人工智能的“智慧”不屑,此后更多声音对人工智能的“智 ....

2017-02-04

任天堂总裁谈年费问题:有了这笔钱才能更好地服务顾客
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)对《日经新闻》的记者表示,Switch网络服务年费应该在2000-3000日元左右——换算成美元大概是1 ....

2017-02-03

恐怖游戏机制设计:如何创造紧张感?
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)紧张、压力和悬念,好比是恐怖游戏的“面包”和“黄油”。最好的恐怖游戏总是慢慢地收紧紧张的线圈,然后在不完整的瞬间爆发中释放它。在某种程度上,这是参与感的极致:玩 ....

2017-02-03

在印度游戏市场发展 需要注意的几点事情
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)游戏在印度有很好的发展基础,印度有丰富的游戏文化。很长时间以来,游戏都是印度人最常见也是最受欢迎的娱乐方式。有报告显示,超过8成的印度智能手机用户手机里至少有1 ....

2017-02-03

任天堂16-17财年前三季度财报:利润暴增难掩减益减收颓势
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)日前日本著名游戏厂商任天堂公布了2016-2017财年前三季度财报。数据显示,任天堂在本财年前三季度的纯利润达到1029.69亿日元,较同期增长153.9%。  ....

2017-02-03

手游有姿势:同款游戏iOS版售价为何会高于Steam?
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)当一款单机游戏以98元的高价登陆iOS平台时,《以撒的结合:重生》iOS版可以说引起千般争议。那么对于一款独立游戏,在iOS的售价却高于国区Steam?笔者将为 ....

2017-02-03

《Pokémon Go》再破纪录 总营收已突破10亿美元
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)如今,《Pokémon Go》已正式升级为一单价值10亿美元的大生意。  市场分析公司Sensor Tower表示这款去年大火的AR游戏营收已经突破10亿美元。 ....

2017-02-03

Oculus惹事儿了!剽窃他人技术被罚了5亿美元
  游戏客栈今日报道(2017.2.3)达拉斯一陪审团周三裁定,Facebook旗下虚拟现实设备子公司Oculus VR(以下简称“Oculus”)剽窃了游戏开发商Zenimax的技术,Faceboo ....

2017-02-03

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