做好一件小事就能改变世界 傅盛谈何为颠覆式创新?
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)傅盛认为,大梦想都是从小细节开始的,关键是能不能找到关键破局点。破局点要尽量具体,清晰,然后把所有精力、资源都调配到这个点上,也就是“单点突破”。   傅盛认 ....

2016-05-31

10分钟内容成本1万元,VR直播真的那么好做吗?
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)  当直播与VR相遇,碰撞出了下一个蓝海市场:VR直播。  VR直播有点难:10分钟的内容成本为1万元 带宽要求过高  根据高盛最新研究报告预测,到2025年 ....

2016-05-31

潜在玩家1800万,日本R18游戏才是未来?
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)日本的R18游戏的市场规模虽然连年萎缩不见起色,但是每年还是有大量的黄游推出到市场,也让市场竞争愈加激烈。而负责为R18黄游进行分级并打上标签的日本软伦在报告 ....

2016-05-31

新三板分层靴子落地 创新层公司面临数关“考验”
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)备受市场关注的新三板分层方案终于落定,一个月后,新三板市场将正式进入分层时代。上周五,全国中小企业股份转让系统公司连发三文,对分层管理、类金融挂牌、私募做市进 ....

2016-05-31

中国版The VOID身临其境VR主题公园在京全球首发
  令人期待已久的The VOID风格的VR主题公园终于在中国落地了!  发布者是国内新三板第一家上市的VR公司--身临其境!不是网络传言的要进入中国的The VOID。  2016年5月31日,新三 ....

2016-05-31

《蕾拉和战争阴影》开发者:苹果对政治太敏感
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)在两周前,苹果App Store因为要求巴勒斯坦开发者Rasheed Abuedieh为游戏《蕾拉和战争阴影》(Liyla and The Shadows o ....

2016-05-31

全球音乐产业年收入150亿美元 手游公司怎样啃这块大蛋糕?
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)2015年,全球音乐产业总营收为150亿美元,而在移动游戏行业,Supercell、King和GungHo三家巨头的总年收入就达到了56亿美元。根据荷兰市场研 ....

2016-05-31

以CF手游为例的实战分享 腾讯内部的用研如何指导研发
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)5月27日,以“链接·生态”为主题的“腾讯GAD全球游戏开发者峰会”在北京举行,行业专家、知名人士、以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表齐聚一 ....

2016-05-31

华硕新品发布会召开 VR的较量展前就已开启
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)北京时间5月31日消息,华硕召开新品发布会,正式推出Zenbook 3超薄笔记本、Transformer 3系列平板电脑以及Zenfone 3系列智能手机,拉 ....

2016-05-31

日媒调查玩游戏好处:宅男也能冒充老司机
  游戏客栈今日报道(2016.5.31)近日,日本游戏媒体发出了一项题为“你在游戏中学到的技能,是否在现实中活用?”的调查。该调查获得了日本网友的积极讨论,很多玩家表示,通过不同类型的游戏学到了很多 ....

2016-05-31

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