什么都不懂,我就想做游戏
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)现在的游戏圈,半路出家的大神太多了,很多人甚至都不知道游戏公司具体是怎么运作的,甚至都不知道游戏怎么玩就投身游戏行业了,因为他觉得这行赚钱,而手游的门槛就更低了 ....

2016-06-01

日本BUGUS将VR导入16家网咖,攻壳机动队新剧场版Virtual Reality Diver首度公开
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)6月1日,日本BUGUS宣布将在旗下的16家网咖中导入“VR THEATER(虚拟现实影院)”,并收入公开“攻壳机动队新剧场版Virtual Reality D ....

2016-06-01

H5游戏蓝海市场已至,行业充满机会
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)近日,微信浏览器宣布全面升级至X5Blink内核,全方位支持H5标准;谷歌也已公布计划,用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项。巨头们对H ....

2016-06-01

智能手机比例仅39%:中国手机为何攻不进日本市场?
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)前不久,美国科技媒体Mashable送出了一份各国智能手机的普及率,排在第一位的是韩国,其智能手机普及率达到了88%,作为对比,美国的普及率也只不过72%。日本 ....

2016-06-01

Starbreeze收购《收获日》IP所有权 或推泛娱乐战略
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)6月1日消息,据国外媒体报道,瑞典游戏公司Starbreeze近日从505Games手中收购了《收获日》(Payday)的IP所有权,今后将完全掌控这个IP的走 ....

2016-06-01

魔兽情怀兜底 “先游后影”魔咒能否打破?
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)游戏客栈今日报道(2016.6.1)估计没有一款游戏像“魔兽”系列这样,历经22载仍让全球上亿玩家为之疯狂;估计也没有一部电影像《魔兽》这样,“跳票”10年仍让 ....

2016-06-01

微软研发“闪回”系统 让500块钱手机也能玩VR
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)虚拟现实已经成为时下最热门的技术趋势,但如果在大众市场普及依然是亟待解决的一大难题。三星和谷歌通过自家基于智能手机的VR硬件取得了一定的成功,而现在,微软也打算 ....

2016-06-01

美国法庭:常用游戏玩法不受版权法保护
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)据德克萨斯州法庭最近处理的一个诉讼案显示,美国法律目前并不支持对游戏玩法的保护,德克萨斯州法庭认为,《Bang!》桌游里的玩法没有特别明显的突出特征,而且健康值 ....

2016-06-01

上海文广投资美国VR公司 联合微鲸等成立合资公司
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)6月1日消息,上海文广新闻传媒集团(SMG)宣布战略投资美国VR公司JAUNT,并联手黎瑞刚领军的华人文化旗下微鲸科技、以及JAUNT,合资成立JAUNT中国, ....

2016-06-01

98.5%私募无缘新三板 八成已挂牌私募需整改
  游戏客栈今日报道(2016.6.1)  新三板市场上私募机构野蛮生长的时代正在终结。  根据数据显示,上周五发布的新三板金融类企业挂牌融资新政,宣告了至少98.5%以上的私募机构都将无缘新三板;同 ....

2016-06-01

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