血拼杀伐之后 游戏主机在中国只能苟延残喘?
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)从任天堂(Nintendo)1983年推出的FC(国内多称红白机)起。家用游戏主机的概念逐步进入大众的视野。而后世嘉MD任天堂N64、NGC索尼PS等等主机的 ....

2016-05-13

战火蔓延至手游领域,动视暴雪与EA谁能笑到最后?
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)近日,EA和动视暴雪都公布了最新财报。这两家发源于美国的游戏厂商在行业中竞争多年,被认为是命中注定的宿敌,进军手游行业的成绩也难免会被比较一番。  一、收入& ....

2016-05-13

万达影视26亿人民币18倍PE收购游戏公司互爱互动
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)万达影视26亿元收购了游戏公司互爱互动,这笔交易在万达院线372亿收购万达影视的公告中被披露。在此之前,互爱互动已成为万达影视的全资子公司并办理完毕工商变更手 ....

2016-05-13

游戏并购3年交易破千亿 六七成跨界“玩家”业绩达标
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)  手机游戏  “证监会叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业。”5月11日,该消息在资本圈快速传开,引发热议。据媒体报道,“证监会鼓 ....

2016-05-13

华人文化宣布入股Cityneon 加强娱乐领域综合实力
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)在文化投资领域颇为活跃的黎瑞刚又出手了。他领导的华人文化控股集团(简称“华人文化”)今天宣布,已经入股了新加坡上市公司Cityneon Holdings Li ....

2016-05-13

Google IO来临之际 Cardboard继承者初露端倪
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)  Google Cardboard  Google Cardboard 可能有更加强大的继承者,似乎称为 Android VR,根据一份软件开发工具说明文档 ....

2016-05-13

2015年移动广告市场因假量损失10亿美元 细思极恐之余该怎么办?
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)移动广告市场中的虚假流量一直是困扰各移动应用厂商的难题,因为伴随假量而来的除了利益上的损失还有对整个移动应用市场的腐蚀。其实,不仅在中国,假量已经上升为一个全 ....

2016-05-13

史克威尔艾尼克斯全年收入2140亿日元 利润同比翻番
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)5月13日消息,日本老牌游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)今天发布了统计截止到3月31日的上一个财年财报。根据财报显示,史克威尔艾尼克斯全年营 ....

2016-05-13

小米公布max发布会观看人次超2923万 QQ空间来源占比最大
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)小米发布了小米Max手机以及新一代操作系统MIUI8,根据部分直播平台的公开统计信息,观看小米Max发布会直播的独立访客已经超过了2923万。  据了解,这个 ....

2016-05-13

跌入谷底的社交游戏巨头 如今有了一点起色
  游戏客栈今日报道(2016.5.13)国人玩家可能不熟悉Zynga,这家位于美国的社交游戏公司曾经借着社交网络的黄金时期一跃成为最成功的游戏公司之一。当时,Facebook是他们主战场,通过这一强 ....

2016-05-13

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