谷歌组建虚拟现实部门 CEO关键助手负责
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)在虚拟现实领域,Facebook与微软已经先行一步,谷歌看起来似乎已经落后。但在2016年,谷歌可能会迎头赶上。据多位消息人士爆料,谷歌正组建自己的虚拟现实部 ....

2016-01-13

VR游戏开发者如何避免“移动引起眩晕”
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)在VR开发者中,如何制作在游戏中移动成为了一个很大的课题,有的游戏干脆就设定主角是静止的状态,因为移动如果处理不好的话,不自然的运动将会引起大脑及视觉自动调整 ....

2016-01-13

马场功淳:VR游戏将在2~3年后普及开来
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)随着Oculus正式开始接受预订,虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注。COLOPL作为日本最早布局VR市场的游戏公司,对于VR可以说是满怀信心。日前, ....

2016-01-13

腾讯游戏的2015年——逐渐走出“山寨”的阴霾,不断实现自我的“蜕变”
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)在刚刚过去的2015年,腾讯游戏在移动游戏市场的表现可圈可点。在这一年,不管是产品数量还是游戏类型布局,不管是自研产品还是代理运营,腾讯都一改以往的样貌和作风 ....

2016-01-13

触控科技陈昊芝:虚拟现实爆发前夜到来
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,触控科技CEO陈昊芝先生到场并发表《新长征路上的摇滚 挑战创新可能性》演讲,陈昊芝表示这个标题 ....

2016-01-13

完美世界萧泓:跨界合作成必然 未来很难一家独大
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,2015移动游戏产业年度高峰会在厦门举行。期间,完美世界(微博)CEO萧泓先生到场并发表演讲,提及移动游戏最为重要的问题就是多元。   萧泓表 ....

2016-01-13

掌趣科技入股掌上纵横 加码泛娱乐生态链布局
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)近年来,资本市场已经完成了对游戏产业的数轮“席卷”,随着玩家和市场对游戏品质提出更高要求,企业通过融资、并购、入驻等方式加速产业链布局已经成为常态,掌趣科技就 ....

2016-01-13

TOP100中73款投放电视广告,详解日本手游电视广告现状及投放方法
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)电视广告是日本手游的主要推广方式之一,日本畅销榜TOP100中有73款使用电视广告推广。随着竞争加剧,各厂商投放节奏明显加快,特别是IP作品,平均上线1个月左 ....

2016-01-13

iOS9装机率突破75% 距离正式发布不到四个月
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)1月13日消息,苹果公司宣布iOS 9操作系统的装机率已经达到75%。换句话说,在平均每4部iOS设备中,就有3部使用最新一代操作系统。这距离苹果公司发布iO ....

2016-01-13

2016年,一款好的中重度手机网游应该要具备哪些关键字?
  游戏客栈今日报道(2016.1.13)2016年,手游的中重度化成为趋势,以ARPG、MMORPG、MOBA、SLG等对网络要求较高的手游成为主流。众所周知,中重度手游拥有生命周期长、付费高等优势 ....

2016-01-13

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