工信部:已于年初开始5G研发 2020年启动商用
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)工信部总工程师张峰在今日国务院新闻办举行的发布会上透露,我国已于今年年初正式启动了5G研发技术试验,搭建开放的研发试验平台,为我国2020年启动5G商用奠定基 ....

2016-02-26

墨麟转型岂凡坚守 页游市场危机下该何去何从?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)2015年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元,同一时期的端游市场营收额为611.6亿元,两者的距离已经非常接近。而因手游崛起全面降温的页游市场, ....

2016-02-26

51游戏启用手游域名m.51.com 正式进军手游圈
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)  在宣布“M计划”启动引猜想之后,老牌页游平台51游戏又宣布将启用m.51.com作为其手游域名,正式进军手游圈。    回顾近两年的手 ....

2016-02-26

2016年手游行业:重度和休闲两极分化 影游联动热度不减
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)寒冬过后的2016年,手游行业是否能焕发新春?透过iOS畅销榜,16年手游发展趋势或可从中一窥究竟。  重度和休闲两极分化,中度游戏难以突围  从榜单来看,随 ....

2016-02-26

分析称PS4称霸未来5年,销量有望达1亿
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)PS4主机不光索尼自己非常自信,而且外界也普遍看好。最近调研公司DFC Intelligence预测PS4全球销量有望达到1个亿,并认定在接下来的5年中PS4 ....

2016-02-26

手游十大兼容性问题,你在开发过程中遇到过吗?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)近日,TestBird发布了《2015年中国手游兼容性测试白皮书》,白皮书对2014~2015年的游戏变化趋势进行了分析,并对手游大面积存在的兼容性和性能问题 ....

2016-02-26

59亿美元完成对King的收购之后,动视暴雪还有哪些大招?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)昨日,全球著名游戏发行商动视暴雪宣布,以59亿美元的价格完成对《糖果粉碎传奇》开发商King的收购。随着收购交易的完成,动视暴雪在全球范围内的用户人数超过5亿 ....

2016-02-26

创业半年做到一个亿的收入,出海风口一切皆有可能
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)成立不过半年就做到了一个亿左右的收入,作为一家初创公司,虽然背后有上市公司做坚强后盾完全无须担心资金问题,但在成立第三个月就开始盈利,此后更是持续保持了三位数 ....

2016-02-26

一月份数字游戏销售收入上涨8% 社交游戏仍低迷
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)2016年的游戏产业至少在数字游戏方面有了一个不错的开头。根据数据追踪公司SuperData发布的最新报告,2016年一月份数字游戏销售收入达到了63亿美元, ....

2016-02-26

2016年在线游戏视频观众或超5亿 YouTube影响力最大
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)荷兰市场研究公司Newzoo近日与营销机构Nevely联合发布了一份数据报告,对YouTube、Twicth等在线视频平台对游戏玩家的影响进行了解读。   根 ....

2016-02-26

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