盖娅互娱获《仙剑奇侠传》历代正版授权,将推出仙剑历史上首款回合制MMO作品
  游戏客栈今日报道(2016.2.4)盖娅互娱获《仙剑奇侠传》历代正版授权,将推出仙剑历史上首款回合制MMO作品  盖娅互娱官方宣布获得《仙剑奇侠传》系列作品的正版IP授权,将推出首款《仙剑奇侠传》 ....

2016-02-04

WP已死?新数据显示系统占比出现反弹
  游戏客栈今日报道(2016.2.4)此前,市场调查机构Kantar今天公布了2015年第4季度市场占比报告,根据数据显示在全球范围内Windows Phone平台的市场占比出现了下滑,并且在上周四 ....

2016-02-04

韩国经济研究院:韩各项限制游戏业游戏企业5年缩水一半
  游戏客栈今日报道(2016.2.4)据韩媒报道,昨日,韩国经济研究院发表了一份名为《游戏产业管制政策转换的必要性》的报告,其中指出韩国对游戏产业过度的管制,已成为限制该产业发展的最大障碍。  韩国 ....

2016-02-04

任天堂下一部手游有明星角色 对VR技术改观
  游戏客栈今日报道(2016.2.4)  任天堂下一部手游有明星角色 对VR技术改观  近日,在任天堂最新季度的财报电话会议上,任天堂现任社长君岛达己对任天堂下一部移动游戏的方向做了进一步补充的解释 ....

2016-02-04

《逐日》开发者复盘:我们的幸运与不幸
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)《逐日》(Race the Sun)是独立游戏工作室Flippfly推出的首款游戏,2013年登陆PC,后来被移植到PS4、PS3、PS Vita、iOS和Wi ....

2016-02-03

巨人网络副总裁:让初级用户变成活跃、付费用户的运营之道
  V游戏客栈今日报道(2016.2.3)2月3日,巨人网络副总裁朱永明在混论研习社微课堂中,以《借鉴游戏用户精细运营的方法来打磨产品》为主题进行了演讲,他提到,从初级用户转化成活跃用户,再转化成付费 ....

2016-02-03

122份用户体验报告揭秘:VR存在哪些痛点?
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)日前,一家涉足VR产业的A股上市公司(下称“A公司”),带着“收集用户意见,寻找行业痛点”的初衷,开展了一次“虚拟走进现实”的VR体验活动,场馆分别设在市中心和 ....

2016-02-03

春节期间,如何保证手游正常运营?
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)众所周知,游戏行业是整个互联网行业中加班加点最为普遍的重灾区之一。一年中大家最翘首以盼的也许就是春节这种难得的大假期:可以享受和家人的团聚,或者给自己的身心一个 ....

2016-02-03

数据:2015年海外游戏从业者平均收入超32万
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)薪资,是游戏行业从业者最关心的敏感话题,没有之一。英国老牌游戏产业媒体《Develop》近日发布了最新一期游戏从业者薪资调查年度报告,基于对全球386名游戏从业 ....

2016-02-03

2015年Twitch十大热门新游戏揭晓:《辐射4》排名榜首
  游戏客栈今日报道(2016.2.3)2月3日消息,市场研究公司Gamoloco近日发布了一份关于游戏视频流媒体直播平台Twitch2015年最受欢迎新游戏的报告。根据报告内容显示,《辐射4》是20 ....

2016-02-03

< 27292730273127322733273427352736273727382739 >