网禅董事长成首个游戏界议员 韩国游戏产业或有更大发展
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)此前韩国不少议员曾发出过中国威胁论,他们认为中国正在逐步的蚕食韩国游戏产业,并呼吁及时出台相关的应对政策,加强对游戏产业的关注。虽然还未跟踪到韩方对此呼吁的正式 ....

2016-01-07

细说卡牌游戏在2015年都进行了哪些繁衍?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)  从App Store的榜单看,那些游离在50—150这个阶段的产品,过半数是卡牌类产品,而这些产品大多数都是在去年发布的。  2015年,手游产品比以往进化 ....

2016-01-07

盛名之下,独立游戏的正确成长姿势是什么?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)在“寒冬论”大行其道的2015年末,独立游戏因其骨骼精奇,成为了业内热捧渡过寒冬的一个好方子。然而在早已从蓝海厮杀到红海的传统游戏厂商面前,独立游戏团队似乎也仅 ....

2016-01-07

是寒冬还是风口?2015年HTML5游戏完整产业链报告
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)  序言  从某种意义上来说,苹果间接造就了HTML5游戏。  乔布斯2010年亲自在苹果官网发布了一篇名为《ThoughtonFlash》的文章,例数flas ....

2016-01-07

2015年这些手游是如何实现霸榜的?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)2015年大厂杀入移动游戏领域,让“霸榜”现象成了各大榜单的新常态。良莠不齐的山寨产品丧失空间,腾讯网易等大厂拉高了手游的门槛。今天我们来盘点几款2015年的霸 ....

2016-01-07

对话游戏人:如何看待2016年的10大行业趋势?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)2016年伊始,记者邀请了20位行业大佬公话10个行业普遍关心的问题,看看他们对于游戏、对于整个行业的看法。   今年会出现营收超过《梦幻西游》的手游吗?  【 ....

2016-01-07

2015年App Store营收超200亿美元!元旦圣诞期间达11亿美元
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)1月7日消息,苹果公司今天宣布,2015年App Store营业额超过200亿美元,创下了有史以来最高纪录。而仅从2015年圣诞节到今年1月3日的两周时间里,苹 ....

2016-01-07

日本手游虽制作精良,但在资本运作及投放上远差于中国
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)目前手游市场已经趋于稳定,既存作品的下载量没有显著增加。即使有着大量的作品输出,也很难诞生新的大热作品。另一个显著的现象就是开发成本的不断攀升。对于日本手游厂商 ....

2016-01-07

为什么很多模仿者失败?因为你的目标用户是不存在的
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)导语:本期要分享的是SteamSpy的创始人Sergey Galyonkin写的一篇文章,一篇非常有洞见的文章,它从侧面揭示了“什么火做什么”的立项思路为什么是 ....

2016-01-07

iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
  游戏客栈今日报道(2016.1.7)从2015年上半年开始,在苹果App Store上进行“做号退款”的现象快速蔓延开来,一些依靠苹果的退款政策来赚钱的情况愈演愈烈,甚至形成了一条“有组织”的交易 ....

2016-01-07

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