以《梦幻西游》为例,手游领域“马太效应”显现
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)强者愈强,弱者愈弱,几乎每一个步入成熟阶段的商业市场都会存在这样的“马太效应”,在移动游戏领域亦不可避免。中国移动游戏用户规模已达3.66亿,2015年上半 ....

2015-08-11

MOBA手游《虚荣》开发商融资2600万美元
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)据国外媒体报道,MOBA手游《虚荣》(Vainglory)开发商Super Evil Megacorp今天宣布完成最新一轮融资,涉及金额达到2600万美元。 ....

2015-08-11

品牌、广告、市场与公关区别是啥?
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/刘晓林  品牌、广告、市场与公关,听起来都是很相似的部门,你是否也傻傻分不清楚它们的职能有什么交叉和区别呢?  让我们来听听,来自8位专家的意见:  品 ....

2015-08-11

星艺文学榜第二季发布 《盗墓笔记》成最大赢家
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)  星艺文学榜8月10日,发布2015年作品价值榜第二季度榜单。本次榜单排名变化较大,其中最大赢家是南派三叔的《盗墓笔记》,从上期排名第77位飙升至第三位, ....

2015-08-11

游戏中如何设计角色的“死亡”方式?
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)在许多电子游戏中,你总会遇到“死亡”这个情况。通常当你在挑战游戏给你的某些谜题或关卡失败时,你的角色会死亡。然后得到的是Game Over、回到存档点、读档 ....

2015-08-11

Opera报告:移动广告流量已从网页转向应用
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)前不久,挪威浏览器公司Opera发布了其Q2移动广告报告,该公司表示,移动用户每天第一个打开的应用大多数是社交网络类,而最后一个打开的往往是娱乐应用(含游戏 ....

2015-08-11

贾跃亭唱衰苹果 称其缺少颠覆将告别巅峰
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)乐视从来不缺少爆炸新闻,乐视CEO贾跃亭也总是深陷风口浪尖。8月9日,贾跃亭在其微博上表示,如今的苹果已失去了颠覆精神并沦为了保守派,恐即将告别巅峰走向衰落 ....

2015-08-11

VR设备可走进人类大脑:虚拟现实不止于娱乐
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真正地走进人类大脑。通用电气全球研究部门的Sandeep Gupta 表示:“ ....

2015-08-11

陈昊芝:一位年轻的互联网老兵的创业梦
  游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/林小明  2013年赴美上市失败的触控科技,今年终于在韩国实现了飞跃。韩国子公司上市当日市值为1千万美元,随后经历14个涨停,其市值已涨至8千万美元。  ....

2015-08-11

畅游2亿美元转让第七大道等三家全资子公司
  游戏客栈今日报道(2015.08.10)搜狐在提交给监管部门的文件中透露,游戏子公司畅游作价2.05亿美元向第三方转让了三家子公司,其中包括两家海外子公司。  搜狐在一份8月7日提交给美国监管部门 ....

2015-08-10

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