
- 动视暴雪发布第一季度财报,营业净利润同比增长87%
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动视暴雪在美国当地时间4月26日发布了截至2023年3月31日的第一季度财务报告:首季度净营收为23.83亿美元,同比增长35%;营业净利润增长87%,净利润为7.40亿美元。公司表示,业绩增长得益于 ....
2023-04-28

- Focus公布2023财年财报:营收达1.941亿欧元
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Focus公布2023财年财报显示,期内营收达1.941亿欧元创下了公司历史上的最高纪录,较去年增长36.2%。财务业绩的增长主要来自六款游戏:《忍者神龟:施耐德的复仇》、《瘟疫传说:安魂曲》、《暗邪 ....
2023-04-24

- CDPR发布2022年财报:实现营收9.53亿波兰兹罗提
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CD Projekt Red发布了2022年财务业绩公告。财报显示,CPDR 2022年全年实现营收9.53亿波兰兹罗提(约合2.22亿美元、人民币15.25亿元),同比增长7.25%,净 ....
2023-04-19

- 浙数文化2022年财报:营收51.86亿元
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浙数文化2022年财报显示,期内实现营业收入为51.86亿,同比增长69.27%;实现归属净利润为4.9亿,同比减少5.21%。公司每股收益为0.39,比上年同期减少4.88%。数字娱乐核心板块边锋网 ....
2023-04-17

- 冰川网络2022年财报:收入达20.46亿元
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冰川网络公布2022年财报,期内公司实现营业总收入 2,046,355,721.38 元,较上年同期增加303.87%;营业利润 141,515,617.08 元,较上年同期增加 344. ....
2023-04-11

- 青瓷发布2022年财报:营收6.3亿元
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青瓷发布了2022年全年财报。财报显示,青瓷游戏2022年全年营收6.3亿,其中游戏运营收入5.92亿元,同比2021年10.5亿减少约43.7%。具体到游戏产品层面,主要是《最强蜗牛》和《提灯与地下 ....
2023-03-31

- IGG发布2022年财报:营收45.91亿港元
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IGG发布了2022年全年财报。财报显示,报告期内的公司全球收入为45.91亿港元,同比下降24%。其中来自亚洲、北美及欧洲市场的收入分别占收入的38%、31%及24%。IGG表示,出现下降的原因主要 ....
2023-03-31

- 腾讯财报后电话会议:关注海外市场
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腾讯发布2022年财报后,众多高管参与电话会议,畅谈关于游戏业务的情况与未来计划。以下是部分重要内容:总裁刘炽平:国际市场,我们在中长期增长潜力方面取得了长足进步,Q4国际游戏收入达到了20亿美元,占 ....
2023-03-27

- GameStop 公布2022 财报:净销售额59.3亿美元
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美国游戏零售商 GameStop 公布了 2022 财年财务业绩期内公司净销售额59.3 亿美元,下降了 1.4%。2022 财年第四季度的销售额则达到 22 亿美元,同比下降 1.2%。Gamest ....
2023-03-24

- 友谊时光发布2022年财报:期内总营收15.24亿元
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友谊时光发布2022年全年财报显示,期内总营收约为人民币15.24亿元,相比2021年同期的16.16亿元下滑5.7%。年内溢利约为2511万元,较去年同期减少约90.9%;经调整的年内溢利约为414 ....
2023-03-24