前三季度湖南动漫与游戏产业总产值接近240亿
中国网旅游11月15日电 11月11日,2022第八届湖湘动漫月暨首届湖南数字文化嘉年华在长沙开幕。湖湘动漫月已经连续举办七届,为集中整合、集中展示、集中推介动漫游戏等文旅产业发挥了重要作用,日渐成为 ....

2022-11-16

除了足球,巴西还有一个很庞大的游戏市场值得我们关注
前言:马上就要世界杯了,说到世界杯很难不让人想到足球王国巴西。这个2.15亿人口大国,作为拉丁美洲最大的经济体,巴西庞大的消费者群体、高度的城市化、多元的社会文化以及蓬勃发展的贸易经济令其成为出海开发 ....

2022-11-16

朝夕光年海外发行手游Marvel Snap入围TGA2022年最佳手游奖
近日,权威游戏奖项TGA官方公布了其评选的2022年各大游戏奖,其中,最受中国玩家期待的奖项之一——最佳手游奖,也成为了中国游戏发行商的聚集地。五款入围手游:《Apex 英雄》手游、《暗黑破坏神:不朽 ....

2022-11-15

登上美国游戏榜TOP3,一款10岁的模拟养成游戏的“逆袭”之路
近日,一款名为《My Singing Monsters》融合了音乐元素的模拟养成游戏在美榜排名爬升迅速,10 月初,这款游戏一度在 iOS 游戏免费榜 200-300 名间徘徊,此后排名一路爬升,截止 ....

2022-11-15

瑞士文化基金会发起新项目,在游戏行业寻找女性力量
游戏行业的性别议题是一个长期存在、不断被讨论,但依然进展缓慢的领域。从数据上看,游戏玩家和游戏开发者的性别比例的确有逐渐变得平衡的趋势。数据网站Statista的一份调研显示,从2014年至2021年 ....

2022-11-15

北大教授戴锦华:游戏是21世纪最重要、最主流的文化产品
11月14日中午,电影研究学者戴锦华教授在B站上发布了一段视频,回复了一位游戏开发者在私信中向她提出的问题。戴锦华现任北京大学电影与文化研究中心主任,她也是国内电影史论、文化研究等领域的先行者。她在北 ....

2022-11-15

Krafton 公布2022年Q3财报:营收 4338 亿韩元
 Krafton 公布了2022年Q3财报显示,期内营收 4338 亿韩元,同比下降 17%;净利润 2264 亿韩元,同比增长 27%。截至 9 月 30 日的三个月收入下降了 17%,这 ....

2022-11-15

Playtika 公布2022年Q3财报:营收6.4亿美元
Playtika 公布了2022年Q3财报显示,期内营收6.478亿美元,较2021年同期的6.359亿美元略微增长,预期值为6.407亿美元,超出市场预期1.11%;每股收益为0.17美元,较202 ....

2022-11-15

开发者从4个角度探讨游戏开发路径和市场路径
(一)优质产品开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力的就是华丽、简洁的高质量图像。一个干净整洁的图标、高质量的屏幕截图,甚至令人不可思议的视频 ....

2022-11-15

《刺客信条》15 周年纪念混剪视频公开
育碧邀请知名内容创作者 Much118 制作了《刺客信条》15 周年纪念混剪视频,你最难忘的是哪部作品呢? ....

2022-11-15

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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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