《我的世界》拒绝引入区块链 / NFT 等交易元素
《我的世界》官方宣布,不会允许将区块链 / NFT 等技术添加到游戏程序中,也不允许为游戏中的皮肤、世界等内容创建 NFT。Mojang 表示,区块链 / NFT 的稀有性与排他性不符合《我的世界 ....

2022-07-22

育碧推迟发售《阿凡达:潘朵拉边境》,取消《幽灵行动 前线》等四款游戏
育碧在今天的财务汇报中透露,由 Massive 开发的阿凡达新作《阿凡达:潘朵拉边境》将不会如期推出,会延期至下个财年发售,即在 2023 年 4 月 1 日到 2024 年 6 月 30 日 ....

2022-07-22

游戏长效增长胜负手,巨量星图游戏来破局
近日,在巨量引擎游戏行业生态大会上,巨量星图面向行业,推出巨量星图游戏达人营销解决方案,并上线星图游戏发行人计划,从达人厂商双向经营、营销托管、结算升级、游戏生态构建等方面,助力游戏厂商破局营销痛点, ....

2022-07-21

盛趣游戏谭雁峰:创新驱动、服务赋能 打造数字经济新动力
为探索数字经济的持续增长新路径,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委共同主办“2022中国游戏产业创新发展论坛”于7月21日在浙江绍兴e游小镇召开。活动当天发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告 ....

2022-07-21

中国音数协敖然:做好网络素养教育 为青少年营造良好成长环境
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与 ....

2022-07-21

《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与 ....

2022-07-21

中国音数协敖然:游戏科技生产力成为数字经济的新动能
7月21日上午,为进一步推动游戏科技助力数实融合,探索游戏产业可持续发展路径,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦 ....

2022-07-21

从流量到用户,冰川眼里的游戏企业进化之路
近日,冰川网络董事长刘和国发布了一封内部信,在信中阐述了冰川网络未来十年的目标和规划,尤其表达了对人才战略的高度重视。作为一家老牌游戏厂商,冰川网络在端游时代打造了《远征》《龙武》等知名IP;2016 ....

2022-07-21

最严防沉迷上线一年,300起游戏被罚了
距离史上最严防沉迷规定颁布已经接近一年的时间了。许多游戏厂商都自觉接入防沉迷系统,甚至有游戏舍弃了所有未成年玩家。而没有严格落实规定的公司,最终也被无处不在的「天眼」揪出。从2021年至今,游戏新知获 ....

2022-07-21

《昭和米国物语》的开发商,完成了800万美元融资
据英文科技媒体VentureBeat报道,《昭和米国物语》开发商、位于武汉的铃空游戏(Nekcom)今天宣布完成了一轮800万美元的融资。本轮融资由风险投资公司Galaxy Interactive领投 ....

2022-07-21

外媒发布全球手游厂商50强

9月游戏公司营收30强

9月小游戏百强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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