
- Vungle与网红营销平台JetFuel达成最终收购协议
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结合Vungle在移动营销领域特有的优势,在高速发展的“原创经济”时代掘金新用户美国加州2021年6月15日,行业领先的移动互联网广告平台Vungle正式宣布与JetFuel达成最终收购协议,JetF ....
2021-06-16

- 黑马漫画成立游戏部门,美漫IP游戏化开发不愿止步授权
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漫画公司也要下场做游戏了?近日,美国漫画公司黑马漫画(Dark Horse Comics)宣布成立游戏和数字部门——“黑马游戏(Dark Horse
Games”,有意将旗下的漫画作品带到游戏领域 ....
2021-06-16

- 微软E3专业授课:啥叫次世代啊?
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作为一个把新Xbox送给爹妈当电视盒子的没时间+晕3D玩家,我关注微软、XBOX动态的理由一直只有一条:从最爱讲次世代的厂商嘴里,听明白啥是次世代。就好像关注任天堂,也是为了及时知道创意和成本的新解法 ....
2021-06-16

- E3第三日,当大公司开始在游戏展上直播开会
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如果你不知道当代大学生在做课程大作业的 presentation 时有多敷衍,可以看一看本届
E3。Take-Two,这家坐拥老牌动作游戏《2K》系列和知名游戏工作室 Rockstar 的游戏公司 ....
2021-06-16

- 美国畅销榜Top 20,MAU近200万,国内厂商在又一个“非主流”品类里站稳了脚跟
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想象一个这样的场景:作为一名应届毕业生,你拿到了最顶尖营销公司的实习职位,这是实力数一数二的企业,这家公司的职位是无数年轻人心驰神往的工作。正式开始实习工作的前一天,同一批实习生中的一位邀请大家一起去 ....
2021-06-16

- E3 2021:万代南梦宫发布会被吐槽 网友刷表情包玩梗
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今年的E3
2021万代南梦宫发布会选在了6月16日,也许是之前几场发布会某些游戏厂商迷惑操作已经挑战了玩家的忍耐底线,大家格外期待与任天堂选择在同一天的万代南梦宫发布会能够带来惊喜。在此之前,有 ....
2021-06-16

- 网易吃鸡是怎么征服日本人的?
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2017年10月,网易推出了国内首批“吃鸡”玩法的手游。《荒野行动》上线首月注册用户过亿。但风光日子只持续了小半年:2018年2月,腾讯光子与天美两大工作室同时发力,混战开始。最终的胜者,是腾讯光子的 ....
2021-06-16

- 包场营销,真不是「这波我 All in 了」
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近期和行业人士聊起游戏的发行打法,葡萄君听到较多的一个关键词是「包场」。这是很难被忽略的趋势。去年至今,一线厂商在针对重点产品的宣发上,倾向于投入更多预算去做一波「包场式」的营销轰炸。新近的典型案例, ....
2021-06-16

- 游戏业“卷”向何处?腾讯撒钱、米哈游赌命,你选哪种
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卷了一年多后,游戏行业快卷不动了。最近GameLook看到个消息说,今年成都游戏行业员工薪酬,普涨了30%左右,很多中小公司面临招不到人的窘境,因为薪酬竞争不过大厂。应景的是,在成都有研发团队的黑桃互 ....
2021-06-16

- 一张插画17万,绘圈再次证明了二次元的钱真好赚?
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二次元的钱有多好赚,看看大小游戏公司前仆后继的二次元新游,以及B站会员购里,商品的价格就一目了然了。在中文互联网上,一直流传着一个与二次元有关的财富密码,一个甜筒,让它的价格翻一倍,只需要一个二次元角 ....
2021-06-16