
- 三人开发:[dreeps]包揽多项独立游戏大奖
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游戏客栈今日报道(2016.11.04)2015年的时候,三人小队“夜间飞行”打造的游戏《dreeps》斩获了包括ISF最佳美术、最佳游戏设计在内的多项独立游戏奖项。该团队的创始人在复盘这款游戏时 ....
2016-11-04

- 从《HIT:我守护的一切》看真正有效的直播营销
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游戏客栈今日报道(2016.11.04)营销是抢占注意力的战争。最近,直播的流行便让产品营销人们往直播平台上冲锋陷阵。继微信H5之后,直播营销以其贴近消费者的真实本质、立体生动的传播手段能够迅速抢 ....
2016-11-04

- 2020年手游将占手机应用商店总收入55%
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游戏客栈今日报道(2016.11.04)市场研究公司App Annie发布的最新报告显示,到2020年时,移动应用市场规模将达到1890亿美元,较去年的700亿美元增长170%。 这段时间内,用 ....
2016-11-04

- 14张图表、11个季度数据对比,解析阿里二季报的六大要点
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11月2日美股开盘前,阿里巴巴集团公布了2017财年第二季度(即2016年7~9月,以下称2016年第三季度)的财务报告,营业收入和每股收益均超过此前分析师给出的预期,很多媒体在报道时用上了“漂亮 ....
2016-11-04

- 动漫出版该如何创新融合发展
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经过10年的培育,我国动漫产业取得了飞速发展。多份研究报告显示,2015年,动漫产业产值已突破1000亿元,比2005年增长了10余倍;《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》指出,202 ....
2016-11-04

- 类型化电视剧“小荷已露尖尖角”
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过去十年,中国电视剧产业集体爆发,伴随着作品数量与质量的提高,中国的电视剧行业进入到了快速增长与产业极速融合的新阶段,不少背靠视频网站的制作公司正在崛起,其在深谙互联网用喜好的情况下,通过着力创造 ....
2016-11-04

- 铠甲勇士图书卖了2000万册,巴拉拉小魔仙图书一年收入近500万:少儿动漫图书的生意
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10月31日,又有两家动漫类公司提交了新三板挂牌申请。一家是经营动漫SP等业务的厦门花火文化,另一家是做少儿动漫图书和开发原创漫画IP的漫界文化。 从漫界文化提交的资料,我们能够看到,动漫IP的 ....
2016-11-04

- 盈利暴跌、重组被否,腹背受敌的长城动漫败势难扭
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“长城动漫今年的日子不好过。”业内给出这样的评价。 确实,今年以来,八折甩掉主营业务板块,高溢价重组被否,前三季巨亏9337万,长城动漫在2014年以来一路高歌猛进溢价买入7家公司后,今年开始跌 ....
2016-11-04

- 无锁定极限打击 《魔剑奇兵》提出另类格斗新概念
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全视角无缝大地图,叠加Combo技术连招,精准动作计算等,《魔剑奇兵》从各个角度都呈现给玩家一个完全不同于以往的动作手游,更严谨的讲是为玩家带来一款颠覆传统的“格斗+RPG”全新游戏模式。贯穿整个 ....
2016-11-03

- 《幻灵》评测:实时多人攻城畅爽激战
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《幻灵》是由广州明朝互动发行的蒸汽朋克风MMORPG手游,游戏以幻灵大陆遭受异教徒袭击为故事背景,以重度PK的游戏风格为核心,为玩家们打造了一个蒸汽朋克与魔幻风格交织的世界。 丰富玩法体验 实 ....
2016-11-03



