
- 暑期档三大特征:IP剧、网生内容、付费周播
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导语:2016年暑期档基本落下帷幕,今年的暑期档似乎稍显冷清,没有达到去年《花千骨》播出时的热闹场面。虽然缺乏爆款剧,但今年暑期仍然有不少变化值得关注:IP模式日渐成熟,题材细分趋势明显;网络反哺 ....
2016-09-13

- 《我的战争》宣传片引争议,导演和影片是否应该躺枪?
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紧凑宣传带动《我的战争》认知度、购票指数走高 距离中秋小长假已不到3天,多部影片加紧宣传造势,为中秋档卡位做最后的冲刺。 9月7日,抗美援朝题材影片《我的战争》发布了一款公益宣传片,由平均年龄 ....
2016-09-13

- 写在ZBY问鼎广州赛区之后 来自EWG的一封情书
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9月1号,EWG第一批工作团队抵达羊城。 9月7号,EWG第二批工作团队抵达羊城。 广州大学城在一个独立的岛屿上,无数辆“很广州”的摩托车歪歪扭扭的驶过大街小巷的叉烧店门口。简单围挡的大排档里 ....
2016-09-13

- 行业思考:《球球大作战》与其带来的移动电竞未来
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9月8日,在阿里体育合作伙伴大会上,巨人网络总裁刘伟及阿里体育CEO张大钟联合宣布,未来两家公司将投入1亿资金打造《球球大作战》电竞赛事及上下游产业链,构建一个移动电竞大生态。 自2015年爆 ....
2016-09-13

- 600万场次《街篮》手游首测收官 新赛季即将开启
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真竞技非口号,作为掌上真正运动手游的《街篮》从8月11日开启首次付费删档测试至今已经过去整整一个月。数十万玩家涌入游戏当中,甚至在开服首日的火爆一度导致服务器压力吃紧,让官方紧急开启二服。感谢各位 ....
2016-09-13

- 只用63天 《口袋妖怪GO》成收入最快达5亿美元手游
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游戏客栈今日报道(2016.09.12)据科技博客VentureBeat报道,市场研究公司App Annie发布的数据显示,增强现实游戏《口袋妖怪GO》只用了63天收入就超过了5亿美元,成为史上 ....
2016-09-12

- HTC正研发Wi-Fi版头盔 玩家和PC间再无线缆
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2016年成为虚拟现实元年,迄今为止,HTC和Facebook公司旗下的Oculus,均已经开始销售全功能虚拟现实头盔,索尼也将会在秋季开始上市。不过消费者已经发现,目前的虚拟现实头盔在和高端游戏 ....
2016-09-12

- 中国资本摒弃韩游市场 韩媒称中国技术已超韩国
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游戏客栈今日报道(2016.09.12)韩媒称,韩国内容振兴院(KOCCA)9日发布的《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》称,除借壳上市或是确保人气知识产权之外,目前在韩国游戏市场难以再见中 ....
2016-09-12

- 宫本茂:马里奥和VR不搭调,不登陆VR平台
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在上周的苹果发布会上,宫本茂的登台亮相可以说是(对玩家而言)最大的惊喜。这位“马里奥之父”亲自公布了iOS游戏《Super Mario Run》(之后也会登陆安卓平台),无论对马里奥还是任天堂而言 ....
2016-09-12

- 3条建议 让独立开发者找到适合自己的发行商
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游戏客栈今日报道(2016.09.12)过去四十年时间里,游戏发行商的角色发生了重大变化。上世纪80年代,发行商尚缺经验,90年代他们变得不可或缺,随着独立游戏在本世纪初的崛起又变得几乎无关紧要, ....
2016-09-12



