8月份VR内容发展报告:Steam平台最有优势
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)作为虚拟现实的元年,不仅仅关注已经上市的消费者虚拟现实头显设备等,记者也一直在关注虚拟现实内容的发展。在以Oculus Rift、HTC Vive、PSVR ....

2016-09-05

CB Insights:VR创投市场开始疲软 但AR依旧保持
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)VR 与 AR 在发展过程中出现了不同程度的技术交叉以及概念模糊,因此在创投领域人们总是习惯性地把 VR/AR 当做同一类型的新技术去讨论。当然,我们在预测 ....

2016-09-05

索尼总裁:到2020年所有人都会使用VR
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)索尼已经看到了未来,这个未来似乎就是虚拟现实。在最近的一次采访中,索尼游戏掌门人吉田修平认为在2020年所有人都会以某种方式使用到虚拟现实。  PS VR  ....

2016-09-05

眼红《精灵宝可梦Go》 索尼将大力进军手游
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)北京时间9月5日消息,据《金融时报》网络版报道,在旁观任天堂借助《精灵宝可梦Go》增强现实游戏获得巨大成功后,索尼决定“大力”进军手游领域。  索尼首席执行 ....

2016-09-05

任天堂为保护知识产权 要求500多款侵权游戏下架
  任天堂对于版权侵犯的法律打击可谓相当严厉,无论是非法使用IP形象的网络视频还是“致敬”的饭制游戏,迟早会受到来自任天堂法律团队的下架通知或者律师函。报道称,本周任天堂就进行了一次大规模“清理”维权 ....

2016-09-05

N+虚拟现实行业高峰论坛 Nibiru畅谈VR+的N种可能
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)9月2日,2016年N+虚拟现实行业高峰论坛于南京国际博览中心金陵会议中心拉开帷幕。此次高峰论坛由南京市人民政府主办,全球领先VR技术和运营服务商睿悦信息N ....

2016-09-05

中国游戏市场规模近1500亿 是国内电影市场3.3倍
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)目前,全球电影市场规模仍高于游戏市场,但到明年,全球游戏市场营收规模将达1029亿美元,并一举超过前者。其中,中国仍将是全球最大游戏市场,腾讯则是全球最大游 ....

2016-09-05

万达设定“小目标”:短期做到游戏业前三
  游戏客栈今日报道(2016.09.05)一般人说要做游戏业前三,业内同学一定会当作笑柄,游戏业这么深的水还敢来吹牛。  但万达近日“隔空喊话”说要做游戏行业前三,哥不得留下点耐心仔细看一看,毕竟这 ....

2016-09-05

情怀依旧勿忘初心《那兔之大国梦》试玩评测
   【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 大叔】这款由咸鱼游戏发行,原作者麻蛇亲自监制的军事动漫爱国手游《那兔之大国梦》此次行事颇为低调,甚至在重要合作伙伴B站也是 ....

2016-09-05

二次元绽放新生命 ChinaJoy联手C.A.W.A.E深化动漫新市场
  如果说2016ChinaJoy什么最令人印象深刻,那EVA初号机必然会成为现场浓墨重彩的一笔。总高24.8米,全球最大EVA初号机一经亮相便吸引了众多玩家和动漫粉丝的关注,也成为2016China ....

2016-09-05

3月小游戏百强榜

3月游戏公司营收30强

3月中国手游海外成绩榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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