
- 《螺旋境界线》上线24小时获苹果多个推荐
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)本土日式幻想RPG手游大作《螺旋境界线》(以下简称“螺旋)”于昨日上线中国区APP STORE后人气急升!并在上线后24小时内荣登中国区首页精品推荐重要位置,以 ....
2016-08-05

- Take-Two第一季度收入3.1亿美元 同比上升了13%
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)著名游戏发行商Take-Two互动今天公布了第一季度财报,根据财报显示,Take-Two当季度收入3.116亿美元,比去年同期上升了13%。《侠盗猎车5》和《N ....
2016-08-05

- Zynga第二季度营收12亿元 同比下滑9%
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)美国游戏公司Zynga发布了截至6月30日的2016年第二季度财报。报告显示,Zynga第二季度营收为1.82亿美元(约合人民币12亿元),比去年同期的2亿美元 ....
2016-08-05

- 中国大学生电竞联赛签约启动,中韩邀请赛再传捷报
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)中国大学生电子竞技联赛(UCG)于上周在上海大华锦绣假日酒店召开了盛大的发布会。此次发布会上,咸鱼游戏CEO卫东冬、UCG联合创始人伍声与韩国ECCA 创始人 ....
2016-08-05

- AppStore迎来里程碑:已向开发者累计支付3319亿元
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)据国外媒体报道称,苹果CEO蒂姆-库克(TimCook)日前罕见的在社交网络透露了有关具体苹果服务的业绩。他表示,上个月AppStore应用商店创造了新纪录,整 ....
2016-08-05

- 动视暴雪第二季度净利润8.4亿元 同比降40%
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)动视暴雪公布了2016财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度净营收为15.70亿美元(约合人民币104亿元),比去年同期的10.44亿美元增长50%;净利 ....
2016-08-05

- 电竞游戏开发商应该让社区自然增长
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)随着电竞的快速增长,它现在需要解决一系列重要的问题。和传统足球或者橄榄球不同的是,电竞没有几十或者上百年的时间在公众当中打造认可度、获得主流人群的理解,而且能够 ....
2016-08-05

- 大厂冒尖、品类多元、门槛提升——从ChinaJoy看中国移动游戏出海的三大变化
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)ChinaJoy是中国游戏产业最直观的缩影,ChinaJoy上行业大佬不惜唇舌传输自己对市场趋势的预测,参展商不留余力地展示服务和新产品,普通观众在这里得以接触 ....
2016-08-05

- 对话奥飞游戏副总裁马俊:动漫行业中最懂游戏,游戏行业中最懂动漫
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)自2013年,奥飞娱乐提出大娱乐产业布局战略以来,以兼并、投资等方式,进入手游研发、发行等重要环节,终于在今年火热的CJ期间,以奥飞游戏的身份出现,结束了一段“ ....
2016-08-05

- SE一季度财报:数字娱乐事业利润达6.1亿
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游戏客栈今日报道(2016.8.5)腾讯游戏讯 8月5日消息 今天下午日本手游大厂史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公布了第1四半期(2016年4月~2016年6月)财报,销售额为51 ....
2016-08-05



