
- 广告成本大幅攀升 手游中小厂商危机四伏
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)去年芬兰游戏开发商Supercell为了在美国超级碗大会,上“部落冲突”的宣传广告而投入了100亿。从2014年开始,仅在韩国市场投入的推广费就达300亿。这 ....
2016-06-21

- 冰穹互娱与纵横数娱达成战略合作 旨在布局海外业务
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)6月20日,上海冰穹网络科技有限公司宣布与纵横数娱正式签署合作协议。根据协议,冰穹互娱将与纵横数娱在海外业务领域展开全面合作。 此次战略合作,将涵盖海外 ....
2016-06-21

- 姚仙誉“最正宗”,盖娅自研《仙剑奇侠传3D回合》切入回合制网游市场
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)移动游戏市场发展到今天,那些已经占据一席之地的大厂商们纷纷以强强联合之势抱团取暖。大IP战略高潮迭起,愈演愈烈。 如此局面之下,具备高知名度与庞大玩家基础的 ....
2016-06-21

- 手游上线需审批 代办游戏版号1.5-3.5万元/个
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)近日,国家广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下简称《通知》),从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。对已经批准 ....
2016-06-21

- 谷歌:未来VR繁荣的关键就在于智能手机
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)6月20日消息,谷歌的Cardboard项目已经证明不是一场白日梦了。廉价的Cardboard头戴装置搭配上智能手机就成了一套接近专业水准的VR设备,对于想要 ....
2016-06-21

- VR头戴式设备市场预计到2020年规模可达5200万台
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)Forrester Research表示,随着企业和消费者成为用户,到2020年,将有5200万头戴式VR显示器,但是市场营销高官们需要时间投入并且谨慎制订战 ....
2016-06-21

- 手游648:九五后少年玩出百万身家
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)“渠道跟我们确实关系密切,我们还会帮他们评测游戏,CP对我们则是既需要又提防。不过这些现在都不重要,我最关心的一是玩家的信任,二是公会运营效率。” 4年时间 ....
2016-06-21

- 恺英网络董事长王悦等人增持25万股份 占股已达34%
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)6月20日消息,恺英网络股份有限公司(下称“恺英网络”)今日发布了《控股股东及其一致行动人增持股份的专项核查意见》。公告中提及,恺英网络董事长兼总经理王悦、恺 ....
2016-06-21

- 为什么你的游戏同时需要内在奖励和外在奖励
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21) 萝卜白菜各有所爱 我们可能都是出于不同原因在玩游戏;有些人是想要体验探索感,有些人则想要控制或统治对手,还有些人则想要体验强大且引人入胜的游戏故事。 ....
2016-06-21

- 外媒:腾讯比软银更适合Supercell
-
游戏客栈今日报道(2016.6.21)FT专栏指出 手机游戏极易上瘾,一旦上手就很难放下。据报道软银集团已打算戒掉自己的“游戏瘾”,正在协议将所持有Supercell 73%的股份出售给中国的腾讯 ....
2016-06-21



