
- Rovio:[怒鸟]是一部最成功的手游改编电影
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)《愤怒的小鸟》从只卖99欧分的手机小游戏到票房大热的影片,起飞之路并非一帆风顺。从一个不起眼的出发,到如今在宽银幕上取得成功,《愤怒的小鸟》可谓创造了行业历史, ....
2016-07-05

- 柠檬微趣回应乐元素“突然袭击”
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)近日,《开心消消乐》开发商乐元素给某些知名应用渠道市场商家发函,声称:已经以侵害商标权为由起诉《宾果消消乐》开发商柠檬微趣,要求商家下架《宾果消消乐》并删除有关 ....
2016-07-05

- 四九游H5业务负责人小懿:业内前三就是这么做到的
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)广州四九游作为一家见证过页游的潮起潮落,首批切入手游联运买量市场成为业内前列,进军手游独代发行采用独特打法取得《葫芦娃》佳绩,启动H5游戏业务迅速成长为业内前三 ....
2016-07-05

- 飞鱼科技盈利预警解读:亏损7000万实为支付股份费用
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)7月4日消息,飞鱼科技国际有限公司(下称“飞鱼科技”)日前发布了《盈利警告》。公告中提及,飞鱼科技2016年上半年(截止于6月30日)或会录得亏损净额约7500 ....
2016-07-05

- 日本手游市场:新游生命周期不足4年前1/10
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)对于海外的厂商来说,日本游戏市场就像是一个巨大的堡垒,易守难攻,很难真正打入这个市场。所谓知己知彼百战不殆,日前,日本AppAnnie的负责人泷泽琢人接受日媒采 ....
2016-07-05

- Kickstarter半年数据:桌游募资超电子游戏六倍
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)尽管在众筹平台Kickstarter上募资项目的数量远远不及电子游戏那么多,但是募资成功的实体桌面游戏项目在募集资金的数额以及募资成功项目的数量上都大大超过了电 ....
2016-07-05

- AppAnnie:2020年印度移动应用下载量或达201亿
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)从 2014 年第 1 季度到 2016 年第 1 季度,印度市场的移动应用使用时长和下载量双双增长一倍以上。预计 2016 年印度应用商店下载量可增长 92% ....
2016-07-05

- 雷蛇成立开发基金欲打破VR内容专属局面
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)当前虚拟现实其中一个最大的问题是不同的开发者为各种虚拟现实头显制造商提供专属内容。最近成立的 OSVR 开发基金希望提供 500 万美元鼓励开发者出售游戏代码, ....
2016-07-05

- 日本手机游戏市场的六大特性
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游戏客栈今日报道(2016.7.5)日本是世界上最大的手机游戏市场之一。这里所创造的收益一年比一年多。实际上,日本在手机游戏市场上所获取的收益比美国还多。(当然了如果是就iOS平台来看的话美国市场 ....
2016-07-05

- 百度贴吧与日本comico正式合作,前者将刊载其正版漫画超过52部
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游戏客栈今日报道(2016.7.4)近日,日本NHN comico株式会社与中国百度网讯科技有限公司已正式签署业务合作协议,协议内容为:将comico旗下相关作品正式刊载至百度运营的社交媒体网站 ....
2016-07-05



