
- 如何创建一家属于自己的独立工作室?
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)所以你是否想要创建一家独立工作室? 作为一家小型独立工作室的拥有者,我总是被问到同样的问题:“我是否应该创建自己的工作室?” 这一问题的答案非常复杂,以下 ....
2016-04-21

- 2016年网络文学原创作者生存报告
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)网易云阅读发布了《2016网络文学原创作者生存报告》调查报告,探寻网络原创文学行业蓬勃发展环境下,原创作者的职业生存、创作习惯、收入及身心现状、以及对于网文I ....
2016-04-21

- 5min读懂手游类型分布 精品手游为用户迫切需求
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)移动游戏由于具有移动便携、操作简单、适合碎片化时间等特点,其用户规模以及增长速度在游戏各细分市场最大最快。虽然移动游戏的人口红利、换机红利在2015年下半年逐 ....
2016-04-21

- 坚守梦想敢为人先 工长君中南大学创业月开幕演讲实录
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)2016年4月20日,中南大学研究生学术创业月正式开幕,邀请了著名游戏制作人工长君(张毅君)先生和湖湘文化教育楷模胡遂教授一同出席开幕仪式,并进行了学术月开幕 ....
2016-04-21

- 魅族Flyme发布EVA手游,引领动漫IP第二春
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)4月13日,魅族科技副总裁杨颜在发布会上宣布了魅族互娱部门的成立,一并宣布的还包括第一款自主发行的手游《新世纪福音战士·适格者》的首发时间——2016年5月8 ....
2016-04-21

- 国内开发商须警惕 VR市场预期三次被降低
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)随着Oculus Rift以及HTC Vive等虚拟现实硬件的推出,‘VR元年’已经到来了。游戏业内,尤其是国内游戏业对此是最为兴奋的,可在欧美市场却出现了让 ....
2016-04-21

- 一场移动科技的革命 重新定义印度的消费市场
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游戏客栈今日报道(2016.4.21) 印度的消费业正在经历一场彻底的变革 售价仅251卢比(约24.4人民币)的智能手机,3G、4G网络的快速上线引领着这一场旋风般的变革,改变着印度国民对产 ....
2016-04-21

- 英雄互娱15年营收1.07亿元 《全民枪战》月流水过亿
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)4月21日消息,英雄互娱昨日晚间发布了《2015 年年度财务报告摘要》。报告中提及,英雄互娱2015年营收1.07亿元,同比增长393.07%;归属于母公司股 ....
2016-04-21

- 日本环球影城推出日漫主题场景 可体验当一次主角
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)日本环球影城宣布,今年夏季将与集英社的《周刊少年 JUMP》合作,推出《Universal Japan Summer(ユニバーサル?ジャンプ?サマー)》活动的 ....
2016-04-21

- 游戏业界大佬:要加班费的员工是奴隶没艺术情怀
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游戏客栈今日报道(2016.4.21)WildTangent公司总裁在博客上发表评论,称做游戏只要“在办公桌前动动鼠标并不算多辛苦的工作”,要加班费的员工没艺术情怀。我们常常听到关于游戏业工作强度 ....
2016-04-21



