
- 中国有声阅读市场专题研究报告2016
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行业定义 有声阅读是指依托网页或客户端技术,基于PC、智能手机、平板电脑、电子阅读器、车载、可穿戴设备等阅读载体,为组织或个人提供有声读物的录制、收听和分享等阅读服务。有声阅读内容涵盖小说、电台 ....
2016-03-23

- 任天堂喜迎股价大涨 首款手游上线三天玩家破百万
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据苹果APP Store商店最新官方数据显示,任天堂联合日本著名手游开发商DeNA开发的第一款手机游戏《Miitomo》在3月17日上架以来,从第一天就获得了日本地区社交类APP排行榜的第一名,上 ....
2016-03-23

- 白鹭时代成为铂金赞助商 国际游戏商务大会蓄势待发
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由国家新闻出版广电总局主管、中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttracti ....
2016-03-23

- E3宣传:游戏工委邀您逛遍“LA” E3游戏观摩团报名开启
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美国E3电子娱乐游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展会,被誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”。E3也被定义为“贸易展”,是面向游戏产业业内人士及媒体的商贸交流展会。参展产品包括家 ....
2016-03-23

- 蓝港签约《捉妖记》 大数据解读2015票房冠军值多少钱?
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【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 左一山、字幕】3月22日,蓝港互动于北京东方梅地亚中心举行电影《捉妖记》的游戏授权仪式, ....
2016-03-22

- 调查显示欧洲主机游戏玩家比PC游戏玩家对VR更感兴趣
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游戏客栈今日报道(2016.3.22)2016年被科技界称作虚拟现实(VR)元年,但游戏玩家如何看待这项新兴技术?近日,老牌游戏产业媒体GI.biz对来自法国、西班牙、德国和英国的超过1万名用户进 ....
2016-03-22

- 关于采量,含着泪也得跳的几个坑
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游戏客栈今日报道(2016.3.22)采量,是移动游戏发展到今天在发行领域必备的手段之一。广义的采量所指的是通过与渠道展开合作,为产品获取线上流量进行推广,但在实际操作中,因为中国移动游戏市场的特 ....
2016-03-22

- 每天都是315 揭露国内VR行业乱象
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游戏客栈今日报道(2016.3.22)一年一度的315已经降下帷幕,今年的315晚会网络安全和智能生活安全问题成为焦点。无人机、汽车、洗衣机、烤箱等数款智能硬件被不同程度破解,黑客现场给大家展现了 ....
2016-03-22

- 迪斯尼:我们在手游市场还能大展宏图
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游戏客栈今日报道(2016.3.22)迪斯尼并不是一家以游戏业务见长的公司。2015年,迪斯尼的游戏收益在全球游戏公司中仅位列第15名,同其高达910亿美元的其余部门收入相比显得微不足道。然而,一 ....
2016-03-22

- NCsoft 8款游戏换6位合作商 在华深陷魔咒
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游戏客栈今日报道(2016.3.22)2016年3月13日,韩国游戏业巨头NCsoft宣布将对旗下的Carbine工作室裁员,同时宣布放弃《荒野星球》中文版的发行。 这并非Ncsoft的游戏在中 ....
2016-03-22



