游戏行业利润惊人 谁最烧钱谁最赚钱
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)提到游戏,包括网络游戏,很多家长都会皱眉,在他们看来,游戏就是让孩子成绩一落千丈的“万恶之源”。殊不知,根据产业调查显示,2014年中国游戏的营业收入已超过1 ....

2016-03-10

为什么二次元手游行业没有想象中火爆?
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)伴随着国漫电影《大圣归来》的成功,不少人开始专注其国内二次元产业的发展。尽管近年来二次元文化活跃在不同平台,植根于二次元的亚文化更是对社会还是产生了很大的影响 ....

2016-03-10

大势所趋落子破局,腾讯RPG玩的有点嗨
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)在今年的GMGC大会上,腾讯游戏提到了一个很有意思的观点,“端游玩家在大范围的迁移至手游上,这部分玩家对手游的需求是要有更深入的沉浸感,因此RPG手游将会在2 ....

2016-03-10

昆仑万维拟投资300万美元布局人工智能领域
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)昆仑万维3月9日晚间公告,公司拟以全资子公司香港昆仑万维股份有限公司(以下简称“香港昆仑”)为投资主体,出资叁佰万美金(3,000,000USD)与其他方共同 ....

2016-03-10

蓝港王峰:影游联动乃大势所趋,重度手游也应“碎片化”
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)今日(3月9日),由安徽卫视、蓝港互动、稻草熊以及爱奇艺联合主办的2016中国首届台影游高峰论坛在合肥召开。会上,包括安徽卫视的相关领导,蓝港互动CEO王峰以 ....

2016-03-10

手游渠道与手游发行商将越来越“同质化”——商业利益驱使下的必然现象
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)联运渠道涉足手游发行早已不是什么不为人知的秘密,但在在2016年之前,大部分渠道做手游发行工作还是比较“低调”,因为渠道会考虑到其于手游CP\发行商直接的利益 ....

2016-03-10

掌趣科技联席CEO胡斌:全球娱乐和媒体产业有1.9万亿美金巨大无比的市场
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)掌趣科技将扩张之手伸向了海外。公司3月9日公告称,拟以2035.54亿韩元(折合约人民币11.01亿元)受让韩国知名游戏上市公司网禅(WebzenInc.)1 ....

2016-03-10

3Glasses VP杨峻瑞:VR引领潮流下一个淘金点
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,会上3Glasses的VP杨峻瑞进行了题为《VR ....

2016-03-10

睿悦信息海外事业部总裁贾涛:2016是VR场景化的一年
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,大会上睿悦信息海外事业部总裁贾涛进行了题为《20 ....

2016-03-10

在RTS设计中呈现给玩家结果控制的重要性
  游戏客栈今日报道(2016.3.10)我是在逐渐开发RTS游戏设计的时候领悟到这一理论的。我曾在有关行动RTS游戏《Air Mech》的综述中简单提到了它,并再次于我的第一篇《RTS设计感想》的文 ....

2016-03-10

3月小游戏百强榜

3月游戏公司营收30强

3月中国手游海外成绩榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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