
- HTML5行业首次出席中日韩政府级开源论坛
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11月16-18日,第十四届东北亚开源软件推进论坛在日本东京举行,本次会议由中日韩三国行业主管部门组织。Layabox引擎作为HTML5行业代表受邀参加了本届大会,这也是HTML5行业代表首次出席 ....
2015-11-26

- 2015年度中国游戏产业年会:天象互动CEO何云鹏将出席
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由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园承办的2015年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办。近日,成 ....
2015-11-26

- 端游IP改编手游大热背后的共同之处游戏产业年会
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2014年被称为手游IP元年,各大厂商都见识到了IP的力量是多么惊人。2015年,厂商们备足了资金把端游、影视、漫画和小说等知名IP纷纷搬上了手机荧屏。其中,知名端游IP改编的手游备受玩家追捧,如 ....
2015-11-26

- 群雄逐鹿 谁与争锋 “游戏十强”投票进入倒计时
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谁是你心目中最值得肯定的游戏产品?谁是你最爱的游戏十强?由国家新闻出版广电总局指导,中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委)承办的中国“游戏十 ....
2015-11-26

- 东西方融合:移动游戏品牌如何将全球融为一体
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)作者:Kabam公司联合创始人兼首席开发官刘华立(Holly Liu) 前言 西方的移动游戏市场正在经历整合。在过去的一年里,占据排行榜前五位的游戏或属 ....
2015-11-26

- 8个月烧3亿元 手游公司2015电视广告投放TOP30
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)回顾2015年前8个月的游戏软件黄金时段广告投放资金,已高达3亿元,同比涨幅暴增 141%,无疑是近年来低迷电视广告市场的“收入“强效动力。 2015年手 ....
2015-11-26

- 《忍者萌剑传》如何通过音画细节打破卡牌同质化困局?
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)据统计,截止至2015年Q2,国内手游CP规模已经达到2.77万。相对于如此庞大的CP规模,国内手游市场90%的份额却被12家CP占领。二八定律已经不适应国 ....
2015-11-26

- 国内人均游戏花费超257元 拉萨全国最高
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)近日,《蓝色幸福指数城市报告》公布。报告中提到,全国人民买手机的平均花费超过2000元;全国人均游戏花费超257元,拉萨人在游戏上的人均支出全国最高。 蚂 ....
2015-11-26

- 在进入虚拟现实领域之前,这10件事是你需要知道的
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)索尼、微软、三星等大厂的进入成为引爆虚拟现实的导火索,以此为契机这个领域才渐渐为人所知。很多人以为虚拟现实是现代才有的产物,但是其实早在上世纪20年代,它就 ....
2015-11-26

- 英伟达与斯坦福大学合作,解决VR晕动症及聚焦问题
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)英伟达投身虚拟现实领域,并带来一种新技术,该技术的目的是解决虚拟现实技术一直存在的聚焦问题以及晕动症问题。 英伟达高级研发总监David P. Luebk ....
2015-11-26



