
- 韩国游戏产业白皮书:61.6%用户为打发时间玩手游
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等 ....
2015-11-26

- 全球注册用户4000万 Palringo如何用聊天应用降低手游CPI?
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)Palringo是一款以社区为导向的移动端即时通讯软件,允许用户基于个人兴趣加入不同群组,并在群组内分享文本信息、图片或语音录音。Palringo在2006 ....
2015-11-26

- 博雅互动Q3财报:收入1.9亿元 同比减少22%
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)11月25日晚间,博雅互动(股票代码:00434.HK)公布2015年Q3财报,第三季度收入约为1.9亿人民币,与去年同期相比减少22%,环比减少1.6%, ....
2015-11-26

- 2020年VR市场预计达300亿美元,收入来自哪些领域?
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)从VR头显的发展路径来看,头显设备的小型化、轻便化、移动化将是虚拟现实未来的发展方向。 从虚拟现实应该场景来看,游戏、视频、旅游、教育、社交、工业设计、医 ....
2015-11-26

- 10月Android版应用CPI增至2.5美元,连续3月超过iOS
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)据Fiksu的数据显示,iPhone 6S的热销给10月份的iOS下载量带来的大幅增长,App Store排名前200的应用当月总下载量达到了790万,比9 ....
2015-11-26

- 迅游科技加入中国移动电竞联盟,手游加速业务为重要布局
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)11月25日消息,迅游科技宣布已达成战略合作并正式加入中国移动电竞联盟。今后将免费为联盟成员企业提供网络加速服务和技术支持。 随着移动游戏越来越重度化,以 ....
2015-11-26

- 海外推广:Facebook四大出价方式及实用技能解析
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)对于Facebook的市场人员来说,在优化时,Facebook的后台所涉及的变量几乎给了我们无穷多的选择,经常让我们纠结如何去选择优化的重点和调整哪些关键的 ....
2015-11-26

- 万代南梦宫推预付卡,可通用于在线游戏、手游、街机等12项业务
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)11月25日消息,日本万代南梦宫推出了可以充值虚拟货币“BANA COIN”(暂译南梦币)的“南梦币预付卡”(BANA Coin Prepaid Card) ....
2015-11-26

- DAU破200万但拒绝盈利?这款独立游戏在谋划什么
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)一款由国内游戏团队Superpop研发的独立游戏《球球大作战》6月20日在国内iOS付费上架,至今用了四个月时间再次刷新了自己的记录,活跃玩家超1000万, ....
2015-11-26

- 欢聚一堂收获多 360游戏粉丝电竞对抗赛《梦三国》武汉站成功举办
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游戏客栈今日报道(2015.11.26)11月25日上午,武汉市武昌区繁华地段coffee bene迎来了一批特殊的客人,他们就是360的游戏粉丝,虽说距离武汉站线下见面会还有3个多小时,但他们已 ....
2015-11-26



