从DEF看大会及手游的突破:深挖IP的泛娱乐、第三方应用在拓展
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)导读:由GMGC主办的2015中国(成都)数字娱乐节(DEF)于11月21日落下帷幕。游戏陀螺参与报道了本次大会,并感受到了在手游新常态下,DEF产生了怎样 ....

2015-11-23

腾讯动漫邹正宇:二次元经济布局及IP的变现掘金
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)11月20日,腾讯动漫旗下作品《中国惊奇先生》在751艺术中心举行手游签约发布会,会上,腾讯动漫与火谷网络就《中国惊奇先生》这一IP达成签约合作。针对腾讯提 ....

2015-11-23

金牌制作人曹凯:打造一款品牌游戏的核心是什么?
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)2015年11月19-21大日,由全球移动游戏联盟主办,成都市成华区人民政府、成都市博览局、成都传媒集团鼎力支持的“中国(成都)数字娱乐节(DEF2015) ....

2015-11-23

起点中文网白金作家跳舞:从写小说到做游戏,我如何转化文学IP?
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)2015年11月19-21大日,由全球移动游戏联盟主办,成都市成华区人民政府、成都市博览局、成都传媒集团鼎力支持的“中国(成都)数字娱乐节(DEF2015) ....

2015-11-23

《天天有喜》手游发布:天象互动、芒果互娱强强联合,深度布局泛娱乐影游互动
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)11月20日晚,由天象互动和芒果互娱主办、拉风传媒协办的“锦上添花·天天有喜”2015天象之夜,在成都麓湖艺展中心正式登场。期间,天象互动CEO何云鹏、湖南 ....

2015-11-23

手游用户从增量转存量,腾讯“集团军”式合围中重度手游
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)“随着人口红利逐渐消失,移动游戏用户规模增长趋于稳定,预计2015年中国移动用户规模达到3.86亿,增长率为8.1%。”DataEye一份分析报告将手游行业 ....

2015-11-23

权威评选拉开大幕:十年金翎见证游戏市场变迁
    创办于2005年的金翎奖到今年已是第十个年头,从中国网游市场的辉煌到页游的百花齐放,再到如今移动游戏市场大规模爆发,金翎奖陪伴中国游戏共同见证了市场的十年变迁。   十年来,金翎奖已成为中国最 ....

2015-11-23

游我精彩,畅唐网络携《天天斗恶龙》霸气角逐CGDA
    由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)参与联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要行业活动,国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第七届中国优秀游戏制 ....

2015-11-23

金翎奖十周年特别纪念版奖杯亮相
   2015年第十届金翎奖评选结果已经公布。本届金翎奖共有500多款游戏参选,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,经过一个多月的玩家投票评选,115款精品游戏荣获殊荣,30家游戏厂 ....

2015-11-23

胜利游戏COO李维:复盘《功夫少林》发行细节
  游戏客栈今日报道(2015.11.23)  10月29日《功夫少林》正式内测,当天游戏总榜第一,免费总榜第二,畅销总榜第七,一直排在畅销榜前20之内。在光鲜的成绩背后,其实背后有着重重的门槛,包括 ....

2015-11-23

3月小游戏百强榜

3月游戏公司营收30强

3月中国手游海外成绩榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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