
- KTplay全面帮助开发者提升核心数据
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)近日,国内规模最大的游戏内社区KTplay宣布将与全球领先的视频广告平台Vungle合作,引进国际知名移动视频广告服务商为国内的开发者提供视频广告的合作业务 ....
2015-11-06

- 成都手游生死场:一场游戏一场梦
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)成都,继“北上广”之后,中国手游的第四城。2012年至今,不到四年的时间,这里上演了太多一夜暴富的神话,也有太多一落千丈的败局。一边是生得辉煌,一边是死得落 ....
2015-11-06

- 游戏研发和发行中那些被否定的声音:对还是错?
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)最近游戏圈相对热门的探讨之一可能就是再度被挖掘出来但基本无解的历史遗留难题:为什么中国的游戏制作工艺在全球滞后。 在看这个问题之前,先来看看一向被奉为圭臬 ....
2015-11-06

- 推介游戏得学会讲故事 竞争激烈只拼内容怎行?
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)在游戏圈,推介(Pitch)被从业者普遍认为是一种营销行为——研发团队需要向发行商、渠道或投资方推介自己的产品,以获得资金或推广方面的支持。但冒险RPG《破 ....
2015-11-06

- UCCVR创始人符国新:虚拟和现实交互,未来不可限量
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)今年,虚拟现实产业依旧火爆,出现了更多专注于这个产业生态链的整合者,创领发现(UCCVR)在短短一个月的时间,从举办线上的VR/AR行业大赛到线下的VR D ....
2015-11-06

- Take-Two第二季度财报:净利润5470万美元
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)Take-Two公司在当地时间11月5日发布了在2015年9月30日结束的财年第二季度收入报告。由于《NBA 2K16》发售的强势表现(发售首周卖出400万 ....
2015-11-06

- Adjust:80%~90%应用下载一周后死掉,卡牌、益智、博彩留存最高
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)近日,Adjust发布了2015年Q3应用留存数据报告,报告指出,有80%~90%应用在上架一周后死掉,相对留存比较高的是游戏、商务、社交类,用户使用时间比 ....
2015-11-06

- 贾乃亮涉足手游,谈游戏公司必备三要素:激情、想法、创新
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游戏客栈今日报道(2015.11.06)11月5日,贾乃亮现身深圳科兴科学园,签约椰子游戏,正式以明星股东的身份加盟椰子游戏,担任椰子游戏旗下手游《少年四大名捕》明星专区出品人。为了了解贾乃亮为何 ....
2015-11-06

- 剑侠归来!西山居公布《剑侠情缘》手游三部曲
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中国知名游戏企业西山居游戏今日宣布,其旗舰品牌《剑侠情缘》将推出“手游三部曲”,并于2016年1月推出首款作品《剑侠情缘移动版》。 西山居CEO邹涛表示:“今年是西山居成立20周年,《剑侠情缘》 ....
2015-11-06

- 神器在手天下你有 《古川三国志》武将装备赏析
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微操手游《古川三国志》正在火热的封测阶段,其中有很许多大名鼎鼎的三国武将,俗话说的好:“人靠衣服马靠鞍”武将们的造型也是需要当下最时髦的单品进行搭配的。一脸正气的关羽都穿上了一身荧光绿,怎么有理由 ....
2015-11-06



