
- 游戏中如何设计角色的“死亡”方式?
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)在许多电子游戏中,你总会遇到“死亡”这个情况。通常当你在挑战游戏给你的某些谜题或关卡失败时,你的角色会死亡。然后得到的是Game Over、回到存档点、读档 ....
2015-08-11

- Opera报告:移动广告流量已从网页转向应用
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)前不久,挪威浏览器公司Opera发布了其Q2移动广告报告,该公司表示,移动用户每天第一个打开的应用大多数是社交网络类,而最后一个打开的往往是娱乐应用(含游戏 ....
2015-08-11

- 贾跃亭唱衰苹果 称其缺少颠覆将告别巅峰
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)乐视从来不缺少爆炸新闻,乐视CEO贾跃亭也总是深陷风口浪尖。8月9日,贾跃亭在其微博上表示,如今的苹果已失去了颠覆精神并沦为了保守派,恐即将告别巅峰走向衰落 ....
2015-08-11

- 六大电视厂商特点分析 自吹自擂还是货真价实?
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)在互联网的风口浪尖下,互联网电视的发展也逐渐走向成熟,各大厂商前仆后继加入客厅争夺战,势必要在互联网电视的红海中分得一杯羹。抛开众多传统企业不说,就数数近年 ....
2015-08-11

- 哆啦A梦进入中国手游市场 是惊喜还是惊吓
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)对于很多80后乃至90后来说,日本动漫永远是童年最美好的回忆之一。直到现在,仍然影响着很多人的行为举止乃至世界观。与现在只知道喜洋洋、大头儿子的零零后相比, ....
2015-08-11

- Kabam周凯文:中国玩家喜欢VIP系统 畅销榜僵化是行业之幸
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)Kabam拥有逾800名员工,年收入达到4亿美元,与狮门影业、环球影业、华纳兄弟和迪士尼等著名好莱坞电影公司都建立了合作关系。其最新作品《漫威格斗冠军》(M ....
2015-08-11

- 90后研究报告:71.5%会关注游戏 黏性高活跃度强
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)导语:微信的游戏功能偏少,且基于熟人圈子。对于爱好游戏,而又没有庞大熟人圈子的95后,微信的吸引力比QQ要弱了好几个层级。而当大人们迷恋于微信、微博后,QQ ....
2015-08-11

- VR设备可走进人类大脑:虚拟现实不止于娱乐
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真正地走进人类大脑。通用电气全球研究部门的Sandeep Gupta 表示:“ ....
2015-08-11

- 陈昊芝:一位年轻的互联网老兵的创业梦
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)文/林小明 2013年赴美上市失败的触控科技,今年终于在韩国实现了飞跃。韩国子公司上市当日市值为1千万美元,随后经历14个涨停,其市值已涨至8千万美元。 ....
2015-08-11

- 腾讯游戏《拳皇98终极之战OL》今日超必杀公测
-
游戏客栈今日报道(2015.08.11)由掌趣科技旗下玩蟹科技顶级团队研发,腾讯游戏独家发行的连击卡牌手游《拳皇98终极之战OL》今日正式迎来超必杀公测。作为日本SNK正版授权《拳皇98UM》的正 ....
2015-08-11



