
- 传昆仑欲收购Supercell 疑为炒作股价
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手游客栈今日报道(2015.06.03)近日,针对停牌多日的昆仑万维,业内流传出一种令人惊讶不已的说法,不少人说得有模有样,称昆仑正准备收购全球手游巨头Supercell。此事的可能性究竟有多大, ....
2015-06-03

- 移动游戏时代IP兴起 收割变现缺少挖掘
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手游客栈今日报道(2015.06.03)随着移动互联网产业的发展,移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均导致了对于IP吸量的需求。经历了端游和页游高速发展后,游戏的生命周期明显变短,借助 ....
2015-06-03

- 从大数据看日本手游市场规模与优劣势
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手游客栈今日报道(2015.06.03 文/上方网 千叶万希子)导读:兵法说的好,知己知彼百战不殆。在中国手游产品进入日本手游市场之前,不妨让千叶来带你了解日本手游市场,日本手游市场的规模以及日本 ....
2015-06-03

- 组团韩国扫货 中国手游厂商难解韩国CP本土化问题
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近日,超过50家中国游戏厂商赴韩参加Good Game Show大会,占到了海外厂商中的一半,大有组团扫货的架势。同时,面临生存困境的韩国中小CP也将希望寄于中国的金主们。不过,与端游时代不同,韩 ....
2015-06-03

- 手游市场趋于稳定,中小CP路在何方
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手游客栈今日报道(2015.06.03)此文缘于前几日与一游戏圈朋友聊天,要从待了几年的手游公司离职另谋发展,网游项目是他发起并一手组建起来的,眉宇间能看出他离别前的无奈,他对我说:“我对游戏,还 ....
2015-06-03

- 产品瓶颈与用户倦怠:“大厂爆发年”我们怎么办
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手游客栈今日报道(2015.06.03)2015年已过去近半,行业即将进入一个拐点。之前曾提到今年是大厂的爆发年,而现在看来,大厂“爆发”会在下半年真正的到来。 精品“瓶颈”与用户“倦怠”怎么突 ....
2015-06-03

- 从数值的层面上,手游做交易系统时应该注意什么?
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手游客栈今日报道(2015.06.03 文/GameRes游资网 狂弑苍流)交易系统是为了给玩家之间的物品交易和流通提供方便的,做开放式市场的最基本条件是大量的活跃用户,而且这些用户能在游戏中产生 ....
2015-06-03

- 童话题材VS重度玩法:网易逆向思维能否险中取胜?
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手游客栈今日报道(2015.06.03)跟小红帽一起从大灰狼手中救出外婆,和矮人一同守护白雪公主,与匹诺曹一道经历重重冒险,携手爱丽丝探险奇异的梦境。这些场景应该都或多或少在我们童年的幻想里面出现 ....
2015-06-03

- 《火影忍者-忍者大师》官网上线 从两点看游戏如何契合原著
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手游客栈今日报道(2015.06.03)自去年火影漫画完结后,就有消息称火影题材正版授权手游《火影忍者-忍者大师》(下文简称《忍者大师》)即将登陆国内。近日,业内知情人士爆料,万众期待的火影手游《 ....
2015-06-03

- 中韩自贸协定签署 将催生千亿级游戏市场
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手游客栈今日报道(2015.06.03)“随着中韩自贸协议的签署,两国游戏产业的交流合作肯定会进一步加深,有利于共同开拓亚洲乃至全世界的市场。同时,两国在游戏引进方面肯定也会更加方便,由于韩国在游 ....
2015-06-03



