
- 听李开复徐小平们讲创业的那些事儿
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手游客栈今日报道(2015.05.26 )在刚刚结束的群英会上,四十个千里挑一的项目创始人齐聚一堂,短短的两天时间里,他们和顶级导师面对面,学习交流创业经验,分享创业中的心路历程。 李开复“做一 ....
2015-05-26

- 与朋友合伙创业应该知道的六件事
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手游客栈今日报道(2015.05.26 编译/游戏陀螺 Kevin)一部《中国合伙人》电影,让大家记住了里面的一句感概,“不要和朋友一起创业”。可是,不跟朋友一起创业,在初创阶段,你还有可以信任、 ....
2015-05-26

- 只有任天堂配谈国际化?业内人谈日本主机游戏发行商转型
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手游客栈今日报道(2015.05.26 编译/游戏陀螺 Kevin)近段时间以来,任天堂、史克威尔艾尼克斯和科乐美等日本传统主机游戏发行商都宣布将发力手游,将开发移动游戏作为业务重心。这些知名公司 ....
2015-05-26

- 怎样强化游戏美感? 你可以先从游戏排版着手
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手游客栈今日报道(2015.05.26 )排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。玩家在 ....
2015-05-26

- 全球最大玩具商Mattel携手香港开发商联手推出芭比娃娃手游
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手游客栈今日报道(2015.05.26 )近日,玩具公司Mattel宣布与香港游戏开发商Animoca Brands达成合作,表示将推出一系列基于Mattel旗下玩具品牌的手机游戏。 Mat ....
2015-05-26

- 怎样利用游戏周边反推游戏发展?
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手游客栈今日报道(2015.05.26 )作为一个“金盆洗手”十余年的集邮爱好者,我被一则有关邮票的新闻“意外”吸引了眼球。这则新闻称,某款国内热门手机游戏发行了纪念邮票,甚至还有限量版纪念邮折。 ....
2015-05-26

- 3个月等于1年 创业者的三条线:数据线、PR线、融资线
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文/杨守彬(丰厚资本创始合伙人) 手游客栈今日报道(2015.05.26 文/杨守彬(丰厚资本创始合伙人))投资人可以用更高的价格去投第一名也不会愿意用更低的价格投后面的。今天移动互联网如此血腥 ....
2015-05-26

- 暴雪《炉石传说》UI设计师:如何创造沉浸式用户界面
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手游客栈今日消息(2015.05.25)用户界面(UI)设计在游戏研发最终阶段之前,通常都是被忽略的,但是,在项目的一开始就为UI问题加入一点点的思考,可以给你的研发过程带来很大的帮助。今天,Ga ....
2015-05-26

- 为啥只赚了2万美元?独立开发者复盘,付费游戏加内购不是万能的
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手游客栈今日消息(2015.05.25)最近,英国一名独立开发者在博客中讲述了自己首款iOS游戏《被提:征服世界》的经历,这款3D即时策略手游发布之初就获得了苹果公司2个周的推荐位,8个月以来已经 ....
2015-05-26

- 游唐巴美学:《大主宰》首月流水过亿背后的四个成功点
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手游客栈今日消息(2015.05.25)2015年第二期GameLook开放日活动在上海正式举行,此次活动由巨人移动倾力赞助支持。卡牌游戏何其多,如果做到同类产品脱颖而出?游唐网络副总裁巴美学在活 ....
2015-05-26



