- 【游·见】专访Fabled Game Studio:在航海图卷与代码浪潮的交界处,以「倒计时」与「邻卡共振」重铸策略维度
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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点, ....
2025-06-19
- 【会议】2025 中国游戏开发者大会(CGDC)KEYNOTE和部分角色扮演专场嘉宾曝光
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中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference - CGDC)自 2007 年首次举办以来,18 年中我们始终以促进游戏产业自主创新,助力游戏研发技术发展为宗旨, ....
2025-06-19

- 预约现已开启 6月19日《三国:天下归心》首曝PV正式发布,邀君《入局》!
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6月19日,恺英网络新作《三国:天下归心》的SLG手游正式曝光首个游戏概念PV《入局》。据悉,此游戏主打为Z世代专门打造的新国战SLG手游,本次曝光向天下英雄发出邀请,以身入局感受"策略与爽 ....
2025-06-19
- 携手顶流男歌手,字节最能打的MOBA又有大动作?
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2025年,中国音乐界最震撼的事件莫过于蔡徐坤在海外拿奖拿到手软后,带着全新单曲《Deadman》回来了!没错,正如你所见,最近蔡徐坤靠着一首新歌《Deadman》强势杀回国内,成为当下最炙手可热的顶 ....
2025-06-19

- MAMA 移动互联网高层峰会首发《2025 中国 App 出海全球数据趋势报告》:穿越红利周期,中国 App 如何突围全球增长新格局
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在“AI 升维”“合规重构”“增长求稳”的大背景下,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 于2025 MAMA 移动互联网高层峰会正式发布《2025 中国 App 出海全球数据趋势报告》。本 ....
2025-06-19

- 越做越“大”与越做越“小”:25年的二游赛道卷出新高度
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2025年,做二游还有哪些机会?随着二游赛道上的产品越来越多,题材和玩法开始出现同质化,“二游”这个赛道也越来越难“卷”了:小规模投入的产品在画面表现力与大世界精细度上难以与大厂相抗衡;而大厂的作品往 ....
2025-06-19

- 自带艺术与技术“双Buff”跨文化传播“破圈” 千亿级游戏市场凸显人才需求
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央视网消息:伴随技术的进步和产业的发展,游戏的正向价值正在不断被挖掘。2025年以来,国家层面也对游戏“出海”业务不断释放积极信号。专业新在哪儿?这个专业的开设,意味着中国游戏教育从“挂靠专业”升级为 ....
2025-06-19

- 2025年5月成功出海的中国手游 -《Gossip Harbor》首次夺得收入榜亚军,《Kingshot》强势跻身收入榜第5名
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Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2025年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。特别说明:本报告仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三 ....
2025-06-19

- 发疯的PC:20余款大作杀出,2025第一波国产“大地震”来了
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近日,腾讯举办了一年一度的“WeGame游戏之夜”。和往届相比,这次WeGame游戏之夜的产品阵容显然要「豪华」不少:除了《洛克王国世界》《异人之下》《荒野起源》这些腾讯自研的跨端项目之外,还包括了莉 ....
2025-06-19

- 一款不存在的游戏,成了当代年轻人抱怨人生的出口
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这段时间,一种新的地狱笑话类型,正在席卷社交媒体。注意是一种,不是一个。因为它们不仅量大活多,且风格高度统一、主题坚决聚焦,只干一件事:怒喷「地球online」。所谓「地球online」,倒不真是款真 ....
2025-06-19