海外Merge-2赛道爆红 解密该品类出海吸量逻辑
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时间:2026-05-25 编辑: 来源:

从市场表现来看,柠檬微趣、点点互动、波克城市等多家国内游戏厂商,纷纷在海外Merge-2赛道打造出爆款产品。如今该赛道已然成为国产游戏出海的热门发力方向,在此背景下,游戏客栈聚焦拆解该赛道的爆款买量打法,探寻成功获客运营逻辑。

图:国内厂商在海外推出的Merge-2手游爆款不完全统计

我们以北京天天玩家的《Merge Cooking》,这款融合餐厅模拟经营、合成玩法,以及装饰元素的卡通画风休闲手游为例,并结合移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,从近30日海外预估下载与收入、双端广告媒体投放占比、素材类型分布特征、广告创意核心模式四大维度,深入复盘其海外买量投放策略,拆解品类成功的底层逻辑。

近30日全球预估收入、下载量观察

全球预估收入TOP10国家与地区:双端美国均居首位

在《Merge Cooking》全球预估收入TOP10的国家与地区中,iOS端美国以415万美元预估收入领跑,日本(77.6万美元)、英国(31.7万美元)分列第二、三位;安卓端美国同样以157万美元位居首位,韩国(53万美元)、日本(43.1万美元)紧随其后,成熟高ARPU市场贡献了核心收入。

图:《Merge Cooking》近30日双端预估收入TOP10,数据模型仅供参考

全球预估下载量TOP10国家与地区:美国双端均登顶

美国在双端下载量均占据榜首:iOS端美国预估下载量超23.6万次,日本(5.3万次)、德国(3万次)分列第二、三位;安卓端美国以10.2万次登顶,巴西(5.38万次)、印度(3.27万次)位列其后,新兴市场贡献了可观的用户规模。

图:《Merge Cooking》近30日双端预估下载TOP10,数据模型仅供参考

全球投放观察

投放国家与地区前五:双端聚焦美国、日本两大市场

从投放国家与地区分布来看,iOS端日本以37.03%的投放占比居首,美国(32.16%)、韩国(6.77%)分列第二、三位;安卓端美国以34.91%的占比排名第一,日本(17.93%)、巴西(16%)紧随其后,双端均将美国和日本作为核心投放阵地,同时覆盖高潜力新兴市场。

图:《Merge Cooking》投放国家与地区前五,数据模型仅供参考

广告媒体投放:双端高度集中,Applovin成绝对核心渠道

《Merge Cooking》双端均将Applovin作为核心投放渠道:iOS端Applovin投放占比达64.96%,Facebook(24.24%)、Admob(3.19%)作为补充渠道分列第二、三位;安卓端Applovin占比同样高达61.3%,Facebook(18.54%)、Admob(2.62%)为辅助投放渠道,渠道集中度高保障了投放效率。

图:《Merge Cooking》广告媒体投放占比,数据模型仅供参考

投放素材类型:双端重点布局视频素材

素材类型选择上,双端均以视频和试玩广告为核心:iOS端视频素材占比69.96%,试玩广告占29.24%,图片素材仅占0.8%;安卓端视频占比更高达78.73%,试玩广告占19.9%,图片素材占比仅1.37%,整体呈现出强视频化的投放特征,适配休闲用户的内容偏好。

图:《Merge Cooking》素材类型,数据模型仅供参考

部分广告创意拆解

渠道与素材类型的选择,最终落地为精准的广告创意内容,《Merge Cooking》围绕“烹饪主题Merge-2合成玩法→强化核心卖点认知”的核心逻辑,打造了三大创意方向,覆盖不同需求的目标玩家。

1、纯游戏玩法展示:融合游戏剧情、模拟经营等核心玩法,结合激励视频的呈现形式打造广告内容,直观展示合成解锁、餐厅升级的核心循环,精准吸引对玩法本身感兴趣的核心休闲玩家。

2、真人演绎痛点营销:采用真人演绎形式,以“没完没了的广告、玩法不是太简单就是太难”等玩家普遍痛点为切入点,引发泛用户共鸣。

3、文字直述核心亮点:以文字直接呈现游戏核心优势,适配偏好文字信息的玩家群体,强化玩家对游戏“轻松、无负担”特色的记忆点。

结语:

通过《Merge Cooking》的案例,我们总结出国内厂商扎堆海外布局Merge-2赛道、品类实现长虹的四大核心原因:

1、游戏玩法:低门槛+强循环的休闲玩法亮点

Merge-2玩法本身具备“零学习成本+即时正反馈”的天然优势,完美适配休闲用户的碎片化娱乐需求;而融合模拟经营、装饰等细分元素后,又形成了“合成解锁→经营升级→装饰个性化”的长线留存循环,既避免了纯合成玩法的单调感,又通过烹饪、家装等生活化题材打破了文化壁垒,实现了全球市场的普适性。

2、买量投放:高转化+可复制的买量模型

游戏的创意素材具备极强的可塑性:既可以通过纯玩法展示吸引核心休闲用户,也可以通过痛点营销触达泛用户,还可以通过真人演绎、文字直述覆盖不同偏好的群体,素材转化率天然更高;

同时海外休闲游戏渠道生态成熟,Applovin、Meta等核心渠道针对休闲游戏的投放算法完善,国内厂商可以快速复制国内成熟的买量调优经验,实现投放ROI的精准可控。

3、商业变现:IAA广告变现+IAP内购稳定的变现模型

Merge-2品类普遍采用“IAA广告变现+IAP内购”的混合商业化模式,既覆盖了海量休闲用户的变现需求,又能在美、日等高ARPU市场挖掘付费用户的价值。据七麦数据显示,《Merge Cooking》在全球iOS端近1个月预估收入超1.29亿美元,这正是这一变现模型成熟性的直接印证。

数据来源:七麦数据

4、市场表现:差异化填补海外赛道空白

海外成熟休闲游戏市场中,Merge-2合成结合细分垂直题材的玩法,恰好填补了市场的差异化需求缺口;同时国内厂商在休闲游戏的数值调优、玩法融合、快速迭代上积累了丰富的经验,相比海外本土厂商具备更强的产品打磨能力,这也成为国内大厂扎堆出海布局这一赛道的核心驱动力。

以上数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr、七麦数据

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