Polygon《英雄萨姆:破碎宇宙》前瞻:五人联机肉鸽割草
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时间:2026-05-27 编辑: 来源:游戏篝火营地

《英雄萨姆:破碎宇宙》与《英雄萨姆》系列的过往游戏有着很大的区别,这让粉丝们一时不知该如何作想。这个由《塔罗斯的法则》开发商 Croteam 打造的经典快节奏射击系列一向以无厘头幽默、大规模关卡、以及双持武器或者载具战斗等特色机制闻名,也正是这些特点使其在众多复古射击游戏中独树一帜,与《毁灭战士》《毁灭公爵》或者 Nightdive 复刻的那一堆游戏形成了区分。

然而,《英雄萨姆:破碎宇宙》并非 Croteam 的手笔,而是由《黎明杀机》的开发商 Behaviour Interactive 操刀。 

不过这并非唯一的区别。它还抛弃了《英雄萨姆》的传统关卡结构,转而采用了 Roguelike 结构。在画风上,《破碎宇宙》比较卡通化,更接近于口碑两极分化的《英雄萨姆 2》。在设定上,它将不同时代、不同次元的萨姆集结在了一起。它还是一个专为联机合作设计的游戏,而且每个英雄都有专属大招,可以相互配合。

正因为这些区别,《英雄萨姆:破碎宇宙》在今年 3 月的 Xbox 合作伙伴游戏展示会上首次亮相后,玩家的反应可以说是褒贬不一。它不幸陷入了与 2025 重启版《Painkiller》类似的境地,后者同样将一个经典射击游戏 IP 改编成了肉鸽,并因此而劝退了不少老粉丝。

针对这一情况,制作人 Nic Duchesne 在接受我们采访时表示,他们希望粉丝可以“对变化保持开放的态度”。此外,他也为我们详细讲解了《英雄萨姆:破碎宇宙》的玩法特色。 

在《英雄萨姆:破碎宇宙》中,系列经典反派“疯牛”进化为了一个名为“超级疯牛”的存在,并开始破坏整个多元宇宙。这促使来自不同宇宙的萨姆结成同盟,跨越遭到扭曲的多元宇宙,尝试联手打败超级疯牛。尽管“多元宇宙”这个概念现在已经有点俗套了,但 Duchesne 表示,这为 Behaviour Interactive 提供了“尝试各种点子的完美借口”。

其实从这番话就能看出,《破碎宇宙》确实和以往的《英雄萨姆》很不一样。而这也促使 Behaviour Interactive 选择了偏卡通的画风,Duchesne 解释说,他们“想要做出一个很疯狂的游戏,让玩家一看到,就觉得它很大胆、很有冲击力、很色彩斑斓,就像是在参加一场派对。” 

《破碎宇宙》的流程并非线性,玩家们会通过一局又一局的肉鸽式流程,在一个个混搭而成的关卡里猎杀一群又一群敌人。Duchesne 介绍说,每局游戏由三个关卡组成,每关都有专属的目标,关卡末尾都会有一场 Boss 战。在两个关卡的间隙,玩家可以在休息区里强化武器和技能。玩家还可以用名为“情报”的资源解锁在整局游戏生效的特殊 buff 或者力量提升。

在关卡中,玩家将使用各种武器以及每一位萨姆的专属技能消灭敌人。《破碎宇宙》保留了前几作的双持武器机制,Duchesne 还表示本作的“枪械非常多”,因此玩家们可以放心,《破碎宇宙》依然保留了《英雄萨姆》系列的核心动作体验。不过 Duchesne 补充说,《破碎宇宙》也包含一些“英雄射击”的要素,毕竟每个萨姆都有其专属的大招。 

大招和情报解锁的强化无疑会让《破碎宇宙》带来一种不同于过往《英雄萨姆》的游戏体验。

在《英雄萨姆 4》里有着重要地位的载具玩法不会在《破碎宇宙》回归,因为“本作的混乱程度已经爆表了。”在支持 5 人联机合作的情况下,Duchesne 认为本作的战场已经相当让人眼花缭乱,再加入载具会让战斗节奏变得过于复杂。虽然他表示不排除日后更新载具系统的可能性,但 Behaviour Interactive 目前还没有确定游戏发售后的更新路线图。

《破碎宇宙》比以往任何一代《英雄萨姆》都更加侧重多人合作,也是系列中唯一支持 5 人组队的游戏。在被问及为何选择了“5 人”这个数字时,Duchesne 回答说:“我们想要尽可能增加人数,直到游戏无法正常运行为止。” 

尽管《破碎宇宙》主打联机合作,但是单机游玩也完全没有问题。单机时不会有 AI 队友补位,并且萨姆们之间的对话也会通过对讲装置进行,而不是在场景之内。

除了支持单人游玩之外,《破碎宇宙》还采用了 P2P 联机,而非依赖专用服务器。Duchesne 表示,他们希望这样可以延长游戏寿命,避免因为关服而无法继续游玩的可能性。

Duchesne 说:“对我们来说,采用 P2P 联机非常重要,因为这样可以延长游戏的寿命和可持续性,保证它在 15 年、20 年后依然能够正常游玩。现在仍然有很多玩家在玩初代《英雄萨姆》,我们希望本作也能有这样的生命力。” 

当然,能不能有这种生命力,最终还是要看游戏质量。《破碎宇宙》对《英雄萨姆》经典玩法的改造最终能否打动玩家,还要等玩家们亲手玩到以后才能见分晓。不过 Duchesne 对此很有信心。在谈到本作公布时引发的争议,以及部分玩家对《英雄萨姆》系列未来的担忧时,Duchesne 对这些玩家作出了坦率的回应:

“我认为,我们的官宣预告片和我们的游戏确实很令人意外,因为很多玩家对《英雄萨姆》新作有着明确的预期,而我们的游戏跟他们的预期有些出入。我希望其中大部分玩家最终会感到惊喜,因为他们没有想到还有这种可能性 —— 在我们的游戏测试中,我们已经看到一些老玩家直呼‘真香’了。

“我们确实走了一条很不同寻常的路线,哪怕以《英雄萨姆》系列的标准来说,这也是一个很特立独行的游戏。所以请做好迎接意外的准备,对变化保持开放的态度,给它一个被你喜欢上的机会。”

《英雄萨姆:破碎宇宙》将于 2026 年内登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台。

原作者:Tomas Franzese,编译:Tony

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