在 EA 关闭《质量效应》《龙腾世纪》开发商 BioWare 后,BioWare 联合创始人 Greg Zeschuk 首次公开回应了此事。
Greg Zeschuk 在接受 80 Level 采访时表示,早在 2012 年他和另一位联合创始人 Ray Muzyka 一起退出 BioWare 时,他就已经“经历过了所有的情绪”,已经在“情感上抽离”。
现在他“正处于人生的另一个阶段,有其他事业”。他表示:“我的啤酒酿造生意很顺利。我还有其他事情要做,我不会沉溺于伤感和怀念。我觉得现在已经翻篇了。”
BioWare 的三位联合创始人,从左到右分别是:Augustine Yip、Greg Zeschuk、Ray Muzyka。三人都是阿尔伯塔大学毕业的医学博士,Augustine Yip 在完成《博德之门》的开发工作后选择退出 BioWare 重新从医。Greg Zeschuk 和 Ray Muzyka 在 2012 年退出 BioWare。 图源:Game Informer
不过 Zeschuk 表示这依然是一件令人难过的事情,特别是对于他的家乡埃德蒙顿:“在某种程度上,这对我们家乡埃德蒙顿来说是最令人遗憾的,因为我们曾是那里希望、激情与可能性的灯塔。我们证明了,在一个并不以这一产业闻名的地方,依然可以实现卓越的成果。”
Zeschuk 对于 BioWare 被关停并不感到意外,他认为 EA 最近被沙特 PIF 基金收购只是“压死骆驼的最后一根稻草”。
他认为现在的 EA 已经是一家“完全不同的公司”。而作为一家完全不同的公司,新的 EA 肯定会有新的发展重心。虽然 Zeschuk 表示自己并不了解内情,但他怀疑财团收购 EA 主要是为了体育游戏和《战地风云》系列。他指出,“BioWare 的游戏很特别,开发周期很长,游戏很复杂。在一定程度上讲,年货体育游戏的确是更好的商业模式。”
Zeschuk 还对“毫无开发经验的商人管理游戏工作室”这种现象表示了反感。他在采访中说:“现在有一种奇怪的想法,认为随便找些人加上 AI 就能重新打造出伟大的游戏。但这根本行不通。几乎所有这类公司都面临一个残酷现实:商人出身的高管完全没有一线开发经验,这些人没有一个真正制作过游戏,从未真正坐下来从头到尾完成过一款游戏,哪怕是一款小品游戏,他们根本不懂其中的运作机制。”
Zeschuk 还在采访中提到他非常喜欢《仁王》系列,三部游戏加起来可能玩了大约 1200 小时。他也是《艾尔登法环》的铁杆粉丝,他认为老头环“可能是史上最伟大的游戏”,不过“《塞尔达传说》系列也很接近。”




