
- Sensor Tower:EA体育手游营收超10亿美元,Madden系列占比49%
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Sensor Tower商店情报数据显示,EA公司旗下免费体育手游系列已累计吸金超过10亿美元。这一收入仅由EA自主发行的系列体育手游创造,包括 Madden NFL 系列,FIFA足球系列,《N ....
2019-01-31

- 《超级房车赛》系列开发商正在与网易合作研发手游,预计4月前收入400万美元
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游戏葡萄1月30日消息,据Pocket Gamer报道,《尘埃》系列、《超级房车赛》系列等赛车游戏开发商Codemasters正在和网易合作制作一款新手游。 在网易网站上向投资方发布的公告页面里 ....
2019-01-31

- 掌趣科技:预计2018年亏损31.65亿元-31.7亿元
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新浪科技讯 1月30日晚间消息,掌趣科技发布公告称,预计2018年亏损31.65亿元-31.7亿元,上年同期盈利2.6亿元。 掌趣科技称,报告期内,公司出现亏损的主要原因是:2018年受中国移动 ....
2019-01-31

- 顺网科技预计2018年净利润同比下降0%至30%
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1月30日消息,深交所上市公司顺网科技日前发布了2018年年度业绩预告,预计2018年净利润同比下降0%至30%。 顺网科技公告截图 业绩预告期间:2018年1月1日至2018年12月31日 ....
2019-01-31

- CP有望拿85%?苹果未来或开启游戏订阅收费模式
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Gamelook报道/据外媒透露,iOS平台持有者苹果公司未来可能发布一个收取月费的游戏订阅服务,按照微软、索尼和任天堂等游戏平台的做法,有分析师称此举有可能给App Store带来一批独占游戏, ....
2019-01-31

- 苹果:中国的游戏审查减少了App Store收入
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IT之家1月30日消息 苹果表示,由于中国去年暂时禁止批准新游戏,导致其软件收入下降。iOS手机游戏方面的审查带来的财务损失是苹果公司在2018年第四季度大中华区收入下降48亿美元的众多原因之一。 ....
2019-01-31

- 德国奥委会主席:不存在电子竞技 注定无缘奥运会
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据Faz.net报道,德国奥委会主席Alfons Hormann在近日的演讲中表示“电子竞技并不存在,它也不会成为奥运会的比赛项目”,这一言论呼应了德国体育部长Hesse Peter Beuth之 ....
2019-01-31

- 2018年,游戏投资额达到57亿美元再创新高,游戏公司并购金额超220亿美元
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游戏葡萄1月29日消息,据Digi-Capital发布的数据,2018年游戏公司投资额创下新高,达到了57亿美元,比2017年创下的纪录增加了一倍有余。同时,游戏公司并购案也在不断增加。 Dig ....
2019-01-30

- 2018年中国App Store商店新上线手游数量,较2017年减少59%
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今日,数据公司Sensor Tower发布了2018年中国App Store的相关手游数据。 据报告显示,2018年中国App Store商店新上线手游数量,较2017年减少59%,游戏下载总量 ....
2019-01-30

- 省政协委员:建议网游强制分级、实施未成年人“网游宵禁”
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据@广州日报官微的消息,2019广东两会期间,广东省政协委员朱颖恒建议探索建立网络游戏强制分级制度,建议强制实施“网游宵禁”,限制网游时段。 @广东日报:【省政协委员朱颖恒:建议禁止未成年人每日 ....
2019-01-30

- 第五批游戏版号下发 腾讯再获版号
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新京报讯(记者 陆一夫)1月29日,原国家新闻出版广电总局官网显示,第五批游戏版号已经下发,总数为95个,审批时间为1月22日。其中,腾讯的《浪漫玫瑰园》获批。 新京报记者 陆一夫 编辑 王进雨 ....
2019-01-30

- 美图拟收购乐游科技30%股份,其子公司曾研发《星际战甲》
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游戏葡萄1月29日消息,美图公司日前发布公告,宣布公司(其本身或通过附属公司)拟收购乐游科技控股旗下全资子公司 Dreamscape Horizon Limited 30% 股份。 美图将按全面 ....
2019-01-30

- 网易游戏收购Quantic Dream少数股份
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腾讯科技讯 网易(Nasdaq:NTES)旗下网游业务网易游戏今天宣布,已收购Quantic Dream S.A.的少数股份,推动全球范围内网游的开发和发行。 Quantic Dream将继续在 ....
2019-01-30

- 富控或将出售《RuneScape》开发商,已连续增长5年
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游戏葡萄1月29日消息,据PocketGamer报道,Jagex母公司富控互动在全线业务遭受亏损后,正在考虑出售Jagex。 PCGamer报道,富控互动在2018年上半年亏损了6960万美元, ....
2019-01-30

- 巨头抢滩流媒体游戏 微软能成为游戏界的Netflix吗?
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摘要:对微软来说,游戏、订阅付费和云计算是这家公司如今的业务重心,而三者的有机结合将会使该公司在未来成为视频游戏娱乐新模式的领导者。 自游戏行业诞生以来,视频游戏就一直在快速增长,但在过去几年中 ....
2019-01-30