
- 《PUBG Mobile》海外DAU破3000万:八个月下载量破2亿
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GameLook报道/据腾讯透露,光子工作室群研发的《PUBG Mobile》在海外市场达到了3000万DAU,该公司同时宣布,这款手游发布8个月之内,下载量超过了2亿次。 在2018年第三季度 ....
2018-12-06

- 《战地5》负面消息缠身 EA股价半年来狂降44%
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自《战地5》今年公布以来,负面消息一直缠身,这不仅影响了本作的最终销量,而且还给EA的股价带来了影响。据统计,EA过去6个月以来,其股价下跌了44%,截止到12月3日,EA股价为每股84美元。 ....
2018-12-06

- Epic年内推新平台仅抽成12%,创始人指出37分成是暴利
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GameLook报道/月初Steam祭出28分成打破37分成的底线后,GameLook曾预测底线就是用来打破的。果不其然,海外渠道的确开始陷入到了分成大战中:对手低一点,我就更低,犹如两个相邻不断 ....
2018-12-06

- 央视报道:游戏业凛冬已至,近五成上市公司利润下滑
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过去半年持续对国内游戏业带着批评态度报道的央视,今日开始关注游戏审批暂停的游戏业所面临的困境,着实让游戏业感到意外。 12月4日消息,今日央视财经频道“交易时间”栏目用时20分钟着重关注了深陷囹 ....
2018-12-06

- 英伟达首次利用 AI 自动生成电子游戏视频画面
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图|真实视频(左)和 AI 生成的渲染视频(右)之间的对比。(图源:英伟达) 最近人工智能的繁荣给图像和视频生成领域带来了一系列令人印象深刻的成果。最新成果来自芯片制造商英伟达,该公司12月3日 ....
2018-12-06

- 腾讯回应玩游戏“人脸识别验证”:不会记录、存储用户的身份信息
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腾讯科技讯 上周,腾讯游戏在《王者荣耀》中启用了人脸识别验证的功能,腾讯游戏今天发文回应用户对于验证目的、隐私保护、实际成效等方面的疑问。腾讯游戏表示:“无论是公安实名校验还是人脸识别验证,我们都 ....
2018-12-06

- 游戏媒体IGN中国被曝拖欠中国员工工资
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作为游戏行业知名媒体的IGN近期遇到了些麻烦。 根据知情人士爆料,IGN中国部分员工已多月未收到工资,并面临社保断交问题。 "从今年8月开始,IGN中国就开始拖欠工资一直到现在年底, ....
2018-12-06

- 王峰宣布将组建蓝火工作室 专门开发发行区块链游戏
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实时行情免费版 查看最新行情 新浪科技讯 12月5日下午消息,蓝港互动集团董事长、火星财经发起人王峰在微博中表示,将组建专门开发和发行区块链游戏的“蓝火工作室”,称“一个崭新的区块链游戏时代正 ....
2018-12-06

- 推陈出新!2019年第十七届ChinaJoy招商正式启动!
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2018年第十六届ChinaJoy落幕未久,在本届ChinaJoy各项令人兴奋的展会数据诠释下,人们已对2019年第十七届ChinaJoy满怀憧憬。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每 ....
2018-12-05

- 寒冬来临,精灵宝可梦GO热度不减:11月收入超5.4亿元,同比增长150%
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《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO)上线已超过两年,但市场影响力并未随时间推移而减弱,该作反而在稳健的运营当中,保有强大生命力,并且至今跃于美区畅销榜高位。 11月期间,《精灵宝可梦GO》 ....
2018-12-05

- 停批版号下的悲剧众生相,数百家游戏公司轰然倒塌
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在审批之下,广州游戏行业迎来了生死时刻。 作为广州的游戏中心,凌晨的科韵路是热闹的,刚下班的程序员们三五成群从公司中走出,相约去附近的大排挡宵夜。不过,蔡圆(化名)却拒绝了同事的邀请,独自一人回 ....
2018-12-05

- Steam平台分成实施阶梯制 示好大型游戏开发商
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新浪科技讯 北京时间12月4日上午消息,上月底,Valve旗下知名游戏平台Steam宣布了几项重大调整,其中最值得注意的是新的营收分成模式。 按照旧规则,Steam会对平台的所有销售收入收取30 ....
2018-12-05

- 1-10月买量游戏报告:10月4195款产品参与买量,角色扮演、模拟经营、卡牌分列买量品类前三
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2018年整体App点击量 从2018年1月到2018年10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计约1000亿次。 从监测到的数据来 ....
2018-12-05

- App Store公布年度最佳榜单,《甜甜圈之国》《画中世界》获得年度最佳游戏
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游戏葡萄12月4日消息,今天,苹果揭晓了本年度最佳App,其中也包括了iPhone、iMac、iPad和Apple TV平台上的游戏设计奖。 今年,iPhone年度游戏获得者为《甜甜圈之国》(D ....
2018-12-05

- 调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集
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从今年年初开始,游戏分析调研公司Quantic Foundry和亚洲市场调研公司Niko Partners联合组织了一系列问卷调查项目,其中有一项调查对中国地区玩家的游戏动机模式进行了调查,并与美 ....
2018-12-05