
- 揭秘“页转手”日收入800万是怎样炼成的?
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今天分享一个日流水800万的项目信息,希望可以帮到各位老板。 今天的话题是“页转手”。页转手以MMO游戏为主,在2013年渠道为王的时候基本上是看不到它的异彩。第一,产品的留存和付费都非常的差。 ....
2018-06-05

- 探讨:你的游戏社交设计为何无效?
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一、什么是游戏社交 所谓网络游戏,不是因为游戏连接上了网络,而是,玩家通过网络,能够与数以亿计的不同个体,在同一游戏当中一起娱乐。所以社交是网络游戏的基础特征。 社交是否网络游戏的必需品?我的 ....
2018-06-05

- 从逆水寒看大IP破冰端游市场
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据统计分析网站Newzoo发布的预测来看,2018年游戏产业的收入将达到1379亿美元,而手机市场收入将超过主机市场和PC市场总合,占据全球市场的51%。这也是整个游戏产业的大势所趋,而厂商们也早 ....
2018-06-05

- Steam一周销量榜:两款上线不久的游戏凭什么登榜?
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今天,Steam公布了5月28日到6月3日的销售排行榜 ,《绝地求生》成功夺回榜首位置,其中有两款上线不久的游戏成功登榜。 《Raft》——多人合作的“种菜”游戏 5月24日,一款名为《木筏》 ....
2018-06-05

- 2018 ChinaJoy 电子竞技大赛柳州赛区A组现已决出优胜者!
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第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月正式开赛,大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办,由盖奇电竞独家承办,JoyL ....
2018-06-04

- 重磅来袭!Facebook确认首次参展ChinaJoyBTOB!
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近年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈。报告显示,2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。相比2008年的0.7亿美元,十年暴增百倍以上。游戏行业出口远 ....
2018-06-04

- AppStore十年:2857款iOS应用年收入破百万美元
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应用分析公司App Annie发布的最新报告显示,苹果公司的App Store在推出了10年之后,其收入仍在飞速增长,数以千计的应用达到了100万美元年收入的门槛,而且还有很多达到了千万美元级别, ....
2018-06-04

- 三消+经营模拟:《Merge Dragons》值2.5亿美元吗?
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最近,Zynga公布了斥资2.5亿美元收购Gram Games的消息,对该公司有一定了解的人可能会知道《1010》和《Merged!》两款休闲游戏曾长期霸占美国iOS免费榜前十。 考虑到前不久高 ....
2018-06-04

- 开服4小时登顶iOS免费榜,《武林外传手游》如何布局年轻市场?
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6月2日消息,由国民喜剧IP改编,曾获评硬核联盟首款MMO超明星产品,完美世界打造的3DMMORPG《武林外传手游》开服4小时便登顶iOS榜第一,10小时用户数破百万,流水破千万。 公测首日,硬 ....
2018-06-04

- 渠道是怎样的一个状况?
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导语: 渠道为王?产品为王?流量为王? 近日,游戏陀螺在某个游戏交流群看到两个业界人士对评级标准的定义。 这两天,在一个比较资深的游戏群里,有两位业内人士在群里争论起来,关于渠道评级的。 ....
2018-06-04

- SLG手游江湖:阶级与竞争交错的仿真世界
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导语: 一种将阶层理念发挥得淋漓尽致的游戏。 在端游时代,玩家常以论坛为根据地,你可以在上面了解到游戏不同区服里面究竟每天都发生了哪些大事以及八卦消息,而游戏里面的世界频道也常是热闹非凡。由用 ....
2018-06-04

- 中国手游出海西方:2018年第一季度下载吸金量及市场份额创新高
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随着国产吃鸡巨作《PUBG Mobile》称霸西方市场超过两个月,中国手游出海欧美的热潮在今年达到了一个新的制高点。Sensor Tower商店情报平台数据揭露,今年第一季度期间,国产手游在整个西 ....
2018-06-04

- 2018年“页转手”市场规模或达400亿,西游题材暗藏红利
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进入到2018年以来,“页转手”的市场声音似乎没有去年那么响亮,爆款新品稀缺、打法套路固化,使得这一市场进入了一定的沉默期。但据记者了解,市场上不少中大型厂商都手握“页转手”相关的新品大作,逐渐进 ....
2018-06-04

- 简谈今日头条投放,获取优质流量取决于素材和运气
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笔者投放今日头条(包括抖音)也有一段时间了,想抛砖引玉,谈下自己对头条的投放心得。 一、优化原理 头条的优化都是建立在其强大的ocpc系统上,这个系统相当给力,并不需要像其他渠道那样测试各种定 ....
2018-06-04

- 截然不同的外国直播业:近半女主播没收入,85%观众不看电竞
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日前,美国知名市场研究机构SuperData和支付公司PayPal发布了关于游戏直播和用户消费的最新报告,该报告调查范围面向全球,来自25个不同国家和地区25000名活跃付费玩家接受了调查。 报 ....
2018-06-04