
- 游戏与动漫的羁绊:先有鸡?还是先有蛋?
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在这个泛娱乐产业迈入“IP为王”的时代,无论是经典名著,还是电影、动漫、网络小说,纷纷成为游戏开发者的宠儿,不少游戏厂商借着动漫IP已有的名气,进行跨界改编,以求达到动漫与游戏的双赢。 无论是经 ....
2018-03-29

- 内购分成比6:4、开放游戏广告营收——微信小游戏创收模式曝光
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继上周五微信小游戏开放测试之后,今天(3月28日)微信公布了微信小游戏的创收模式。微信表示,小程序游戏类目测试不仅要给开发者提供基础的开放能力,也要让优质开发者可以享受小游戏带来的商业效益。 不 ....
2018-03-29

- 游戏如何借IP大剧营销?参考一下2017大剧市场报告
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游戏营销离不开泛娱乐营销,近日,艺恩发布了《2017年大剧市场研究报告》,让我们通过部分报告数据,了解当今的影视剧现状。 游戏挑选大剧合作,鲜肉偶像不一定稳赢 如下图,盘点2017年热门古装大 ....
2018-03-29

- 要爱情也要面包,女性向IP手游《梦间集天鹅座》如何连续成功?
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2017年年底至2018年年初,数款女性向手游爆款出现以后,女性玩家崛起成为不争的事实,同曾经二次元的流行过程一样,厂商开始被动去尝试理解女性玩家、以及她们偏好怎样的产品。 但显然已经习惯游戏玩 ....
2018-03-29

- iOS用户成本最低20元,这款二次元游戏怎么买量的?
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在2014年,二次元游戏市场还是爆红的流量蓝海,新崛起的用户诉求很容易让产品冲上2000万月流水的量级,而经过三年多的沉淀,这份红利已经逐渐收缩了。 而我们知道,在传统游戏领域,解决流量问题的方 ....
2018-03-29

- 在全球的吃鸡游戏大战中,中国成为《绝地求生》主战场
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国内外吃鸡游戏大战竞争如火如荼,荷兰市场研究公司Newzoo近日在一篇报告中对当前“战况”进行了解读。 报告称在今年2月份,《堡垒之夜》是全球玩家游玩总时间最长的大逃杀类游戏,不过在中国市场,《 ....
2018-03-29

- 开发者分享:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”
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前言 超级肉肉哥 Super Meat Boy 和洞穴探险 Spelunky 在我最喜欢的游戏名单上,他们是很出名的平台类型游戏并且在发布后获得了很大范围的成功。主题、设计、音效和视觉效果都很重 ....
2018-03-29

- 探寻与揭秘:《终结者2:审判日》风靡全球游戏市场的诀窍
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战术竞技类游戏有多火爆?看看春节期间《终结者2:审判日》的高人气就知道了,自公测以来到二月底,游戏的DAU就已经突破了1500万,随之而来的玩家针对游戏所产生的各种话题性的讨论,也在不断推升着游戏 ....
2018-03-29

- 从《皇室战争》看移动电竞产业:中国会是全球的焦点
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2017年3月24日,上海的天气是这一个月以来罕见的明媚。阳光照射在灵石路媒体园的地面砖块上,闪烁着大大小小的亮点。在这里,一个电竞行业的“新生儿”正在成长:《皇室战争》的第一届CRL职业联赛在场 ....
2018-03-29

- 向死而生:从失败的游戏中能学到什么?
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大量小失误的叠加才是失败的真正原因。 在独立游戏行业,人们往往会关注辉煌的成功游戏,想要知道他们成功的秘诀。但是成功的独立游戏毕竟仅占极少数,大量的失败的作品被掩埋在“地下”无人问津。 独立游 ....
2018-03-28

- 基于行为树的新手引导设计
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新手引导:在游戏中的作用是指引教学,降低玩家的学习成本。在当今游戏节奏加快的时代背景下,让新手玩家更快的了解游戏的玩法,更快的上手,进而提升用户的留存率。游戏引导起到了至关重要的作用。同时游戏在一 ....
2018-03-28

- TapTap迎来重磅挑战者:网易发布”UP”,已收录4000款游戏
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3月26日,网易悄然推出了一款名为“UP”玩家评论社区,并打出“为好游戏发声”的Solgon。目前,网易“UP”已经上线了全新域名,并开启了安卓端的应用测试。 “UP”一词或许源自英语“点赞”( ....
2018-03-28

- 波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界
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作为游戏爱好者,你可能不大了解波兰这个国家,但你大概会记得《巫师》。 “横空出世,”狂热游戏爱好者张磊如此形容这款2007年出品的电子游戏,“它是那年最大的惊喜。” 2007年上市的《巫师》, ....
2018-03-28

- 单品曾月流水3000万,买量渠道都说抢手,奇葩的官场游戏凭什么闷声发财?
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不知道你有没有发现,在各大内容平台上面,“开局只是一个芝麻官”,“选择审讯还是用刑”等官场游戏的素材已经有了刷屏的趋势。 这个细分领域乍看起来似乎不太靠谱,但根据葡萄君的观察,官场游戏的赚钱程度 ....
2018-03-28

- 7家大厂总利润跌破400亿日元,创六年来最低,日本游戏产业到底怎么了?
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日本市场新一轮财报发布期于近期结束,主要手游厂商均公布了2017年10月至12月期的财报情况(部分厂商的财报为8月至10月期和9月至11月期)。 日媒以此梳理出32家日本手游企业(以手游产品为主 ....
2018-03-28